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#17 - Lo triste es que realmente podría ocurrir Jueves | 22 Junio , 2006

Como ya dije cuando maté a Fran a sangre fría, me resisto a desembarazarme de Salomón. Es un personaje que diseñé cuando el cómic iba a tratar sobre un estudio de desarrollo de videojuegos del cual nuestro intrépido gato era de hecho presidente. Cuando le envié a Mr. X aquellos folios que detallaban a los personajes y él me envió como respuesta, entre otros bocetos, este, estoy seguro de que mi cara fué de lo más chibi.

La tira como concepto, sin embargo, data de mucho antes, de cuando hacía en mi humilde blog los Monroe’s Comics, que tal vez un día de estos me moleste en recopilar y enlazar por aquí. No llegó a ver la luz porque en aquel tiempo el 100% del proceso creativo recaía sobre mis hombros, y todos los que vísteis aquellas aberraciones sabéis que me costaba mucho trabajo dibujar. Así que las ideas para nuevas tiras se iban agolpando en mi cabeza mientras trataba de sacar la que cada vez consideraba más divertida. Al cambiar esta situación (es decir, cuando esclavicé a Mr. X), al fin me es posible mostrar al mundo una verdad oculta para algunos durante generaciones;

Soy un lamer.

Aunque soy un entusiasta de los videojuegos hasta la médula, la edad le va a uno dictando la verdad al oído, y la verdad sobre mí es que soy mediocre en todo aquello que requiera un mínimo de coordinación plástica, y los videojuegos se engloban en este conjunto. Es decir, me tropiezo con las cosas, soy desgarbado, aún no tengo nivel 50 en CoH (estamos hablando de 30 meses) y en general, por citar algunas de las lindezas que mis compañeros opinan al respecto, soy un lamer en la vida o incapaz para todo, según se tercie, aunque esta última es más reciente y por tanto con toda probabilidad más elocuente.

Los juegos de pelea suelen evidenciar esta incapacidad mía por encima del resto.

Bueno. Supongo que sabéis lo que es un postmortem en el sector que nos ocupa. Básicamente, cuando un diseñador saca un juego, lo vende y el hype y las ventas principales han desaparecido, el diseñador hace un escrito, generalmente diseñado para volver a aupar las ventas del título, y lo publica en alguna revista de éxito. Gamasutra tiene bastantes de estos, y muchos son muy interesantes, pero estoy particularmente contento de que recientemente se haya publicado el Postmortem de Indigo Prophecy por David Cage, que os recomiendo leer de todas todas. No sólo porque el juego me encantara (lo considero de los mejores absolutos de 2005), sino por el verdadero examen de conciencia que el bueno de Cage parece haber hecho.

“Cometí el error de no dedicar suficiente tiempo a la última hora del juego. Estaba convencido (y tenía razón) de que la primera hora del juego sería decisiva para enganchar al jugador, pero fui un ingenuo al pensar que a falta de una hora para el final el jugador ya tendría una opinión definitiva. Por tanto, dediqué la mayor parte de mi tiempo al resto del juego para hacerlo tan perfecto como fuera posible.”

Echadle un vistazo. Por último; los rumores sobre una rebaja en el precio de la 360 en Navidades empiezan. Personalmente, cada vez estoy más cerca de una de estas y más lejos de una PS3.

PD: Esta tira está dedicada a los 3 gatos que he perdido en los últimos cuatro años; Chapa, Lucas y Paris. No os olvido.

Monroe

15 Comentarios a “#17 - Lo triste es que realmente podría ocurrir”

  1. Defriki:
    Jueves | 22 Junio , 2006 a las 5:00 pm

    Ni se te ocurra deshacerte del gato. Todas las tiras de éxito deben tener uno. Es como un ley no escrita.

    Fahrenheit (título de la versión de Indigo Prophecy sin censura que apareció en Europa) fue genial. Disfruté con ese juego y su rollo peliculero desde el principio, aunque en la última parte no paraba de repetir “esto es muy flojo”, “esto es muy flojo”… Mi consejo para todos lo que quieran jugarlo: Cuando creais que la historia ya no pueda ponerse más interesante, apagadlo porque la historia no va a ponerse más interesante.

  2. Bastardo Honorable:
    Jueves | 22 Junio , 2006 a las 9:15 pm

    Un animal en un webcomic, ¿porque siempre antes o despues sale un animal en los webcomic?

    ¿Lamer en la vida o incapaz para todo? Mas bien Inconstante, como bien dijiste una vez, intentas comer un hueso demasiado grande para tan poco perro (bueno lo dirias pero con mas florituras y rimbombacias de las tuyas)

    Por lo demas: X)X) graas por el recurso del gato. Lagartijo se relame;

  3. Mr.X:
    Jueves | 22 Junio , 2006 a las 11:33 pm

    2 graas por recurso de gato…si llegamos a meter cañón disruptor de materia eso ya serían 3 graas…mas uno ya de regalillo porque siempre tiene su gracia, 4 graas…
    Propongo a Salomón como protagonista, podía ser un gato vampirico infrahumano con metralletas y bazookas (por aquello de la violencia graa xDD) Así ya nos aseguramos un rate de 4 graas por tira xDD

  4. Monroe:
    Jueves | 22 Junio , 2006 a las 11:38 pm

    Puedo decir sin temor a equivocarme que eso es lo más gracioso que Mr X ha dicho en las últimas dos semanas por lo menos.

  5. Mr.X:
    Jueves | 22 Junio , 2006 a las 11:56 pm

    No es dificil, yo no tengo el don del gracejo. xD

  6. Mr.X:
    Viernes | 23 Junio , 2006 a las 12:10 am

    Ahora que lo pienso…una tira de “Salomón, rey de las catacumbas de Saturno” tendría gancho…ya sabes, metemos láseres, muertos vivientes, un argumento de dudosa calidad Y LISTO!! xD

    ¿Estais leyendolo todo? xD

  7. Bastardo Honorable:
    Viernes | 23 Junio , 2006 a las 2:42 pm

    Graas extras? nonono no por aparecer un arma se da un graa extra, solo cuando el arma/situacion amenaze con una orgia de globulos rojos (o se acometa dicha orgia de Eritrocitos).

    Por lo demas ya deberiais de saber los pasos para el/la perfecto/a friki comic/corto/pelicula/webcomic/videojuego; Armas/violencia sin razon, tias semidesnudas (o desnudas segun kerais mas o menos rombos en la parte superior izquerda) y un buen puñado de ninjas.

  8. Defriki:
    Viernes | 23 Junio , 2006 a las 9:57 pm

    Los piratas son más frikis que los ninjas.

  9. Arroyo:
    Viernes | 23 Junio , 2006 a las 10:46 pm

    Eres bueno, voy a copiar el joystick de perdidos y me lo voy a poner de fondo de pantalla =D

  10. Lombriz:
    Sábado | 24 Junio , 2006 a las 12:21 am

    Coincido con Defriki. Todo webcomic de exito que se precie tiene un gato de por medio. Es por eso que en el mio no hay, ni preveo que haya gatos.

    Quiza algun dia salga mi canario, Gigi, pero eso ya se vera.

    Y en todo caso me solidarizo con la causa del 50 inalcanzable, ya que yo tampoco he llegado a ese nivel. Aunque presonalmente creo que Monroe, en su subsconciente quiere realmente ser el ultimo en alcanzar ese nivel asi que esta esperando a que yo llegue primero…

  11. Mr.X:
    Sábado | 24 Junio , 2006 a las 11:56 pm

    ¿Y porque ha de ser un gato? ¿Con un animal cualquiera no basta?

  12. Darklaire:
    Domingo | 25 Junio , 2006 a las 8:27 pm

    Acabo de leerme tus tiras, molan… Seguro que en el cole no teniais amigos, bueno, alguno ivisible y encima os pegaba… De tanta incompresión nacio este frikerío. Jajaja

    Es coña, la verdad es que molan mucho.

    Por cierto, algo que me ha hecho mucha gracia del F.A.Q, yo tb dejé de leer en aleatorio… (imagina mi reaccion al leer la respuesta)

    A cuidarse!!!!

    D.L & Co.

  13. Mr.X:
    Lunes | 26 Junio , 2006 a las 1:32 am

    Son tiras sobre videojuegos, no le busqueis más frikadas por favor xDD

  14. Bastardo Honrable:
    Lunes | 26 Junio , 2006 a las 2:10 pm

    Monroe, como te den sitio en la beta del WAR antes k a mi, juro que me hago el seppuku…

    Y; si, las newsletter suelen ser impresionates.

    Deseando estoy de ver a los Skaven y sobre todo si terminaran siendo elegibles para jugar.
    Que la Gran Rata Cornuda os devore a todos las entrañas, monos sin pelo…

  15. Anamarek:
    Miércoles | 19 Diciembre , 2007 a las 10:31 pm

    todavía no me había leído las primeras, que fallo

    pero esta, después del incidente en el salón de zaragza con el niño-ganador-guitarhero tiene muchisima mas gracia

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