| El Tocho ® |
Hoy amaterasu, diseño videojuegos, gears of war, okami, soporte tecnico |
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| #53 - Aléjate de mi | Jueves | 16 Noviembre , 2006 |
Aquellos de vosotros que no hayáis reconocido a Amaterasu por no haber jugado aún a Okami merecéis la muerte. Pero, si os sirve de consuelo, el guión de la presente tampoco es excesivamente divertido aunque uno lo entienda en su totalidad a la primera. En esta ocasión, me apetecía más delegar en los dibujos de X como agente catalizador de las risas, y de ahí esas estupendas dos primeras viñetas que no me han decepcionado.
Sin embargo, ahí queda el homenaje a Okami, con la recomendación reiterada de que aquellos que poseáis una PS2 os hagáis con él. Es muy bueno, de verdad, e incluso aunque no tuviera un gameplay tan mimado, el preciosista diseño merece la pena.
En fin, a lo que vamos. Ayer tuve mi primera experiencia con Gears of War, como ya os había adelantado, y debo decir que este título es un puñetero vendeconsolas. Quiero decir que deberíais comprar la consola sólo para jugar a Gears of War. En tan sólo un par de horas se las arregló para cumplir con todas mis expectativas salvo una, de la que hablaré en seguida.
El juego es el primero que me hace sentir que realmente estamos en una nueva generación de plataformas y videojuegos. Los gráficos son bastante impresionantes, uno de esos (poco frecuentes) casos en los que hacen que el juego mejore. El sonido es ejemplar. El diseño de escenarios también puntúa bastante alto. Y el gameplay es sencillamente divertidísimo. Desde la primera vez que haces que Marcus se cubra con una pared te sientes inmerso en una película de acción futurista, y de hecho una bastante buena, a lo que la posibilidad de disparar por las esquinas sin sacar la cabeza y teniendo cierto control sobre el destino de los disparos no hace sino colaborar. Los enemigos son muchos, bastante temibles y ciertamente duros. La atmósfera que el juego crea te hace vivir en tensión cada minuto, sin llegar al susto fácil y generalmente sin éxito tan comúnmente abusado, léase, estilo Dino Crisis. El sistema elegido para calcular cuánta vida te queda nunca es algo que no se parece a nada que yo hubiera visto, y me encanta.
Y todo ello sin hablar de la motosierra.
El único “pero” que le voy a poner estriba en el doblaje al español. Como dictamina su naturaleza, los fanboys dirán que es “de película”, pero dicha afirmación sólo merece el calificativo de patraña. Los diálogos son confusos, y no sólo están mal traducidos y adaptados (sustituyendo “bullshit” por simplemente “mierda“, por ejemplo), sino que además las voces, y muy especialmente la de Marcus, están horriblemente sobreactuadas. Una cosa es que uno sea un tipo duro de cojones, y otra muy distinta es que a cada frase que diga parezca que le están interrogando y torturando. El muchacho pronuncia la frase “no quieras saber lo que ha ocurrido aquí” como probablemente pronunciaría “¡¡jamás te diré nada, maldito bastardo!!”.
Por lo demás, y a pesar de que odio a muerte tener que apuntar con el stick derecho de un mando de consola, Gears of War es absolutamente espectacular. Compra obligada para todos los 360eros.
En otro orden de cosas, el señor Oscar del Moral va a ser tan amable de hacer por mí lo que el SAT de la consola, al parecer, no puede; sustituirme un accesorio defectuoso sin incurrir yo en ningún gasto. Es vergonzoso que el Servicio Técnico no haya podido resolver un tema tan simple, y que Microsoft Ibérica tenga que corregir su error. Pero es agradable ver que sigue habiendo quienes se preocupan por el usuario final.
Dios, todas las viñetas me encantan o0
no veía una tira tan buena desde la de House o Perdidos
Thx Arroyo
Por cierto, ¿Como calculas la vida que te queda? El sistema me dejó intrigado.
Es muy fácil: Te clavas un cuchillo, y si no te mueres, otro, y si no te mueres, un tercero. Así hasta que te mueres. El número de cuchillos necesitados era la vida que te quedaba. Que te QUEDABA.
Me encanta la cara de Salomón en la primera viñeta.
Evidentemente no he jugado al Okami.
Marcus es Mac Guiver.
Ya quisiera Marcus.
Ahora en serio, ¿Como es el sistema? En el juego Lete EN EL JUEGO!!
Básicamente, en el juego no mueres si te pegan muchos tiros, sino si te pegan muchos tiros seguidos. A medida que te dan aparece en el centro de la pantalla un símbolo (el mismo que el del logo del juego) que se vuelve progresivamente más rojo. Si te cubres y dejan de dispararte, desaparece poco a poco. Si no te cubres, al final aparece la calavera y estás muerto.
Coño eso no tiene nada de nuevo, ahí tienes a Call of Duty 2 que tiene el mismo sistema. Lo encuentro bastante acertado.
O sea… ¿energía que se recarga? xD
Por cierto muy buena la animación de Salomón en las 2 primeras viñetas.
Ya sé que no está animado, pero es que lo parece y todo. XD
Una duda de alguien al que no le apetece nada leerse el manual de instrucciones pero que se vio el librito entero que viene en la edicion de coleccionista…
Cuando recargas sale una barrita abajo con un punto critico y un puntero que se mueve (que bien me explico…), a que boton hay que darle cuando el puntero pasa por el punto critico?? que pasa si lo consigues?? recarga gratis??
Por cierto, adoro reventarle las cabezas a los Locust con la ametralladora de posicion y me matan demasiadas veces por mi obsesion a pasar a todo el mundo por la motosierra XDDDDD el juego es BUENISIMO!
En otro orden de cosas, muy graciosa la tira y Okami es… como Shadow Of The Colussus, una experiencia jugable por la que todo jugon DEBE pasar.
Yo la he visto a la primera y he dicho “¡Amaterasu!” y de ahí pensé en Okami.
Y las tres viñetas están muy bien.
yo no he jugado, pero lo vi en una revista y me lo apunté como “uno de esos juegos a los que tengo que jugar en cuanto tenga oportunidad”. no la he tenido aún. una lástima T_T
Vaya, honestamente no esperaba que la tira gustara tanto
Gracias a todos.
Scar… tienes que pulsar el mismo botón de recarga (R1, pa entendernos). Los beneficios son
a) recargas más rápido
b) haces daño extra (no me preguntes por qué)
c) desbloqueas un logro
De hecho, desbloqueas 2 logros distintos por hacerlo 5 y 25 veces.
Si, el sistema de vida es el mismo de Call of Duty 2 y … Halo (years ago…).
El tio que dobla a Marcus en español creo que es el mismo tio que doblaba a Mac Guiver en Españo.
Me encanta la caja metalica y ese olor a nueva que desprende.
Pensé que iba a ser de esas tiras que pasan sin pena ni gloria.
Lo que te dije Mon, hay que hacer peluches de Amatera xD.
Eh, que quereis. No jugué a CoD2 y mucho menos a Halo.
Pues me parece que soy el único más joven que X. Ya lo dije antes, y lo repito ahora, X es un gran dibujante.
Mamá, quiero ser como Mr X.
Espero que tengas más de 18 años ¬¬
xDD
Err, no. Los cumplo en Enero. ¿Por qué? ¿No será que…? ¡Oh no!
puede k seas el mas joven … pero de los k ponen comentarios xDD
Yo soy menor, tengo 16 D:
me ganas por poco … XDD
Parecéis una pareja de vampiros gays.
Sin ofender, ya me entendeís…
(eh, los vampiros molan)
los licántropos más. he dicho.
Yo soy el más joven en espíritu.
Tengo menos infinito años en espíritu.
una pareja de vampiros gays? xDDDDDD
Hay que joerse, tengo consolas más viejas que algunos de los presentes.
A lo que iba, el dibujo de Equis a lápiz me encanta, tiene muy buena mano, que a mi siempre me ha faltado, y buen ojo. Con el ordenador, al menos las primeras tiras de XD no me acababan de convencer, aunque la sierpe tirolesa del vídeo mola bastante.
Ahora voy a cortarle la mano a alguien a ver si me sirve. A nadie que conozcais, no hace falta que cerréis las puertas con llave, ni nada.
Las primeras tiras de XD se hacían a flash.
A GOLPE DE RATÓN.
hola quiero saber cuando sera mi muerte