Las grandes superficies comerciales son lugares apasionantes para los que somos, como yo, materialistas. Toda la fauna ibérica se da cita a diario en estos recintos, verdaderos templos contemporáneos diseñados para una apropiada adoración a nuestros nuevos señores; las cosas. Desde la familia de pueblo que va casi de excursión, hasta las señoras que van al Hipercor hasta para comprar el pan, la variedad y cantidad de gente que pasa allí buena parte de su tiempo no es despreciable.
Lo cual es la desventaja principal que los centros comerciales tienen; hay gente.
En fin. Cuando pasea uno por los opulentos pasillos diseñados para atraer nuestra atención sobre artículos que en realidad no necesitamos, habréis observado que existen dos modalidades; el que va de paso y el que mira con interés. El que va de paso camina con andar seguro, firme y algo más rápido que el resto, en busca de la sección que le interesa. Lo peor que a este sujeto y su familia le puede ocurrir es que le salga al paso una buenorra empeñada en rociarlos a todos con alguna muestra de perfume y/o abrumarlos con las nuevas e inigualables condiciones de alguna tarjeta de crédito.
Sin embargo, el que mira con interés, ese pobre individuo o colectivo que ha llegado a la zona que le interesa y trata de evaluar tranquilamente las diferencias entre los diferentes modelos de lo que quiere, es automáticamente víctima del acoso de un empleado de la superficie que, en un 90% de los casos, cumple con las siguientes características;
Existen bastantes técnicas a seguir, de encontrarse en esta desgraciada situación. Una de mis favoritas es la que usa mi hermano mayor, parecida a la filosofía de “si no puedes con ellos”. Sencillamente, es el único ser humano que conozco que al ser abordado por estos individuos, realmente utiliza sus servicios. El inicio de la conversación entre el energúmeno de mi hermano y el intruso en cuestión suele parecerse a esto…
- Buenas tardes, ¿puedo ayudarle?
- Sí. Quiero hacer un regalo. Mujer blanca de entre cuarenta y sesenta años, le gusta leer, escuchar la radio y los caballos.
Otro de los realmente buenos es un sonoro y gutural “NO” a la maldita pregunta, mucho más efectivo que el cobarde y dolorosamente común “No gracias, sólo estoy mirando“.
Mi forma favorita de espantarlos sería la mostrada en la tira, si no fuera porque no tengo tan poca vergüenza. Por suerte, aparentemente la gente que manda en esta clase de sitios es al fin consciente de que la sección de videojuegos es un lugar de gente oscura y perturbadora, una especie de particularidad cósmica en la que los clientes se desenvuelven por sí mismos mejor de lo que lo harían con un empleado de la casa al lado. Así que se limitan a poner algún guardia de seguridad con pinganillo falso, porque es bien sabido que los que jugamos a juegos tenemos mayor tendencia a robar, y sólo sueltan a los vendedores cuando aparece alguna persona, a la que podríamos llamar incauto, de cuarenta o más años, buscando un juego cualquiera que regalar a su hijo.
Debo decir que existen honrosas excepciones a todo esto; algunos de los empleados con los que me he encontrado han sido competentes en ciertos centros. Pero temo que eso sea más una cuestión casual, o de ética profesional y autodidacta, que un fenómeno que se inicie en los departamentos de Recursos Humanos.
Como no me llegue hoy la tele van a empezar las hondonadas de hostias.
Por eso me gusta comprar en la Fnac, los vendedores no te agobian y si les preguntas algo (por muy extraña que sea la pregunta) saben de que les estas hablando.
Hola, donde has oido lo de hondonadas de hostias?, es una expresión es escuchaba a mis amigos de Segovia
Saludos!.
Que decir, que encanta la tira.
por cierto tienes un bug en el código, la penultima tira redirecciona a la siguiente, pero si pulsas en siguiente te sale una pagina en blanco. (ya que la actual es la pagina index.html
no se si me explico bien.
Yo uso “hondanadas” de ostias…aquí se usa bastante.
“va a haber hondonadas de hostias” es como “te voy a alicatar a hostias” son frases del vocabulario estandar de nuestro idioma.
Yo sé lo que son los vendedores de las grandes superficies… de hecho, yo vendía alfombras en el Corte Inglés de Marbella durante el verano. Lo sé, es triste.
Afortunadamente, pocas veces tuve que emplear el recurso “¿Le puedo ayudar?” (y cuando lo hacía era porque el jefe del departamento me obligaba… supongo que ese hombre nunca fue acosado por vendedores), sino que esperaba a que la gente preguntara… que si están interesados, ¡pregunten! xD
¿Que soy un mal vendedor en grandes superficies? Pues sí, pero me saqué unos 1500 lerus entre julio y agosto… poco dinero, pero es que tampoco era un “trabajo de verdad”.
Y cuando estoy en el papel de cliente, yo directamente digo “sólo estoy mirando, gracias”. Si yo fuese cruel, le minaría la moral de una forma parecida a la de Mon, pero con menos gracia. xDDD
En definitiva: me ha molao la tira, y más porque he vivido ambos mundos… sí, incluso lo de “no tener idea de lo que vende”, porque yo de alfombras, ni papa. Y mira que tenía ganas de trabajar en la sección de videojuegos para decirles a las madres “¡No sea irresponsable, ahí pone +18, eso para su retoño de 8 años no es!”. xDDD
Lo de las hondandas de hostias, lo soltó alguien en la tele hace algunos años (creo que fue el Fernando Fernán Gomez) y desde entonces es una de mi expresiones favoritas.
Bueno, no diré nada porque al final has añadido lo de las “honrosas excepciones”, porque personalmente no veo mal que se ofrezca ayuda, siempre y cuando la puedan dar de verdad, y no simplemente un “este que es más caro fijo que va mejor” decorado. Vamos, mientras te dejen tranquilo con el “no, gracias, solo miro” o “sé lo que quiero, solo estoy comparando precios”, pues… ningún problema.
Eso sin contar que, según creo, lo que os molesta es que intente ofreceros ayuda alguien que, claramente, tiene unos conocimientos inferiores a los vuestros. Pero hay gente que no tiene ni siquiera esos conocimientos, y requiere de tal ayuda. Me parece, vamos.
Pues si esa gente la requiere, que la pida. Ahi esta el tema.
¡pueden ser tímidos! xDDDDDDD
“hondonadas de hostias” lo decía pazos en Airbag. En concreto decía: Vamos a llevarnos bien que si no aquí va a haber hondonadas de hostias.
Me encantan los XDComics
El amigo Pazos de Airbag tenia un buen repertorio. Desde las “hondonadas de hostias” al “ése vive en ambulancia” o “hable con el por telefono y lo dejó muy claro… que si iba a venir que si no iba a venir, lo que pasa es que aqui no se pilla muy bien la microonda”
buenisisimo
Habría que añadir que esas locuciones son deformaciones de “andanadas de hostias”, “ése vive en la abundancia” y lo de la microonda es lo que tiene más guasa, pues los telefonos móviles efectivamente funcionan por microondas como los hornos de su mismo nombre.
En el media markt durante toda mi vida la cosa ha sido algo asi:
-¿Puedo ayudarle?
-Bueno… estoy buscando este juego de GC/xBox…
-Pues tenemos este magnifico pack de PS2 en oferta y…
ò
-Solo estoy mirando
-¿Has visto nuestro pack ps2 con el Formula1?…
Ahora me hacen lo mismo pero con los packs de la 360
que le vamos a hacer ^_^
vale, eso sí se merece una patada en los huevos por pesado.
Si, a mi me daba cosa cuando estaba trabajando en carrefour para la seccion de videojuegos… pero como disfrutaba camelandome a los papas que iban a comprar a los pequeñuelos de la casa WUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA….
Por cierto Monroe o Mr. X, he recibido en mi webcomic de reciente creacion (http://cqpcomic.blogspot.com/ y no es por hacer publi e? XD) un saludo de XDComics, si es vuestro es todo un honor… solo era para comprobar si efectivamente era asi ^^
weno,admitamoslo, lso dependientes de videojuegos siempre tienen menos conocimientos que los que vamos a comprar.Yo recuerdo una vez que aconseje yo en el media markt a un chico porque el dependiente no tenia ni idea, y le iba a colar el manhunt en vez de el gta solo porque salia el sello de rockstar. Menos mal que los frikis somos almas caritativas con nosotros mismos…
la tira genial, y la forma de librarse de el,sublime.todos querriamos hacer eso en la vida real.
Cuando yo voy a los grandes almacenes voy a comprar, no a “ir de compras”; si algún dependiente se me acerca, le empapo rápidamente de todas mis necesidades con el fin de salir de aquel lugar tan rápido como sea posible.
Y en sevilla no tenemos fnac, que cuando fue a Madrid me pareció un invento muy bueno, y por tanto, me pudo la envidia y lo odio a muerte.
En cuanto a la sección de videojuegos, la has descrito tan bien que sólo me queda decir: onomatopeya de aplauso
Plac, plas, plash o incluso clash.
gracias por la visita, Monroe. Un abracete.
Flipad! Esta tarde me pasé más de 2 horas en el Corte Inglés y sólo se me acercó un dependiente!!!
Está muy buena la tira XD…
y una cosa, aveces los dependientes se te pegan como una sanguijuela, y tanto es la molestia que provoca el efecto contrario, espantan a la clientela de la tienda.
A mi me ha sucedido ¡es horrible!…
saludos
Gente oscura y perturbada…. Interesante auto-deficion.
saludos
Lo de la buenorra es cierto, pero eso no molesta xDD.
Me pasa siempre cuando voy al cine, solo que no ofrecen perfumes ni tarjetas de crédito, normalmente son embutidos o muestras gratuitas de bebida.
Cunde xD.
Es cuestión de criterios, y de capacidad de abstracción.
Supongo que es más difícil abstraerse, en el caso del juego bizarro, de que las víctimas son sólo un conjunto de píxeles e instrucciones A.I, y no personas reales. También es más difícil no asociar ese crimen ficticio con el real.
La verdad es que no he llegado a jugar a GTA, sólo he leído al respecto y he visto a otros jugar pero por lo que sé, desde un punto de vista creo que neutral, los actos que ha de cometer el protagonista no me parecen menos despreciables que los del juego bizarro. Simplemente es más fácil desvincularse de los objetos de su violencia.
No sé si explico mi punto de vista, pero en todo caso no veo que, en teoría, uno de los dos juegos sea moralmente más defendible que el otro.
Si te he entendido bien, lo que dices (y ese es mi poblema) es que, para ser consecuente, tendría que empezar a defender el Juego Bizarro o admitir que estaba equivocado y dejar de defender GTA. Ninguna opción me parece apetitosa.
Por no hablar de que los matices van aún más allá. ¿Por qué son más despreciables los crímenes en GTA que en Max Payne? ¿Y por qué los de Max Payne lo son más que los de City of Heroes?
Una cuestión peliaguda. Especialmente dada mi costumbre de racionalizar demasiado las cosas.
Ante todo felicitarte por tu excepcional webcomic, lo sigo desde hace un tiempo gracias a Busterin ( creador de BuF ), que se encargo de descubrirmelo…
Una vez hechas las presentaciones te hare participe de mis impresiones con respecto a lo de arriba :
Analizado desde un punto de fria logica, realmente no hay diferencia entre El Juego Bizarro ( llamemosle EJB para abreviar ) y GTA, ambos juegos promueven la ultra-violencia innecesaria contra inocentes.
El punto de inflexion se encuentra quizas en que nuestra sociedad esta mucho mas sensibilizada a la violacion y el abuso sexual, que, a los digamos, asesinatos “comunes” ( por dinero o circunstanciales ), ¿ realmente llevamos tanto tiempo viendolos en TV que ya nos parecen cosa de la vida cotidiana ? ¿ o es quizas la cantidad de peliculas que muestran esos comportamientos ( y no siempre como algo malo ) que nos encontramos en nuestras carteleras ?
Sinceramente opino que gran parte de la culpa lo tiene esto ultimo, es comun encontrar aspectos de los medios de comunicacion ( juegos, peliculas, programas, libros, etc ) que muestran una violencia “al estilo GTA” sin condenarla duramente, es mas, muchas veces dan una sensacion de “justificabilidad”, en cambio, nunca encontraras un caso de violacion tratada en los aspectos antes mencionados, y sobre todo en el caso de que sea a menores, tratada frivolamente, todas estan mostradas como algo repulsivo.
Resumiendo : la violencia del GTA la tenemos asumida interiormente, aunque sepamos que es horrible, en cambio la violencia del EJB genera un rechazo automatico en nuestra mente, aunque en el fondo este al mismo nivel que la del GTA…
Espero haber aportado mi granito de arena.
Un apunte, me he fijado que en mi anterior comentario decia :
“Ante todo felicitarte por tu excepcional webcomic…”
Cuando deberia emplear el plural, ¡no me olvido de ti Mr.X!
xD
Un apunte, me he fijado que en mi anterior comentario decia :
“Ante todo felicitarte por tu excepcional webcomic…”
Cuando deberia emplear el plural, ¡no me olvido de ti Mr.X!
xD
El rechazo que producen varia con el modo en que están representados los crimenes en el juego. Del Max Payne no tengo ni idea, pero en el CoH, incluso en el CoV, los crímenes son sólo historias, letras, en ningún momento se presentan en pantalla los actos más viles, ni mucho menos las consecuencias.
Si queremos comernos mucho el tarro: Al fin y al cabo Mario aplastaba y mataba setas que, por lo que sabemos eran seres inteligentes (o casi).
Esto es un poco confuso de discutir, pero yo voy a dar mi opinión. Yo creo que la violencia está innata en el ser humano como cualquier animal, desde el principio de los tiempos en que nosotros imperaba la ley de la jungla. Puede verse claramente que el ser humano era animal racional desde que bajó del árbol y seguía matándose entre iguales. Ahora, en la sociedad en que vivimos, ya somos ALGO conscientes de que no necesitamos la violencia para evolucionar y vivir, pero sigue en nosotros, al igual que el amor, los sueños y nuestra propia alma
Eso se refleja, no sólo en los videojuegos, sino en las películas, música, libros, o en el mismo deporte y en los mítines políticos. No nos matamos en el campo de batalla, pero nos matamos en el campo de juego. Si no comes, te mueres. Necesitamos saciar esa sed de violencia durmiente en nosotros, y para ello nos volcamos en los videojuegos que simulan esa violencia. Las mismas personas que critican los videojuegos sacian su violencia con, por ejemplo, un partido de fútbol. Además hay que tener en cuenta que, a lo largo de la historia, se les ha hechado la culpa al cine, a la música, a los libros, etc, de provocar la violencia en nosotros. Todos han sido las cabezas de turco que nos han exculpado ha nosotros, que nos ha permitido negar esa Violencia. Yo creo que sí, es necesario saciar esa violencia, pero no la violencia como el placer de hacer daño, sino esa tensión que se siente al leer, ver, jugar, que nos permite sentirnos héroes por unos instantes, ya que ¿Quién era el jefe de la tribu hace 10000 años?
Ahora viene el tema de dónde fijar las barreras. Por supuesto, todos estamos de acuerdo en que no debemos llevar esa violencia desde el Mundo Virtual al Mundo Real. Nosotros vemos en ese mundo virtual una alternativa entretenida y emocionante al mundo, y mientras no nos asuste lo que hacemos en ese mundo, no nos perturba. Si somos Héroes, podemos matar tranquilamente, pues seguimos una gran causa. Pero si nuestro avatar, al que vemos como un reflejo de nosotros mismos, cometiendo un acto tan brutal como en el del Juego Bizarro, nos duele. Somos personas, y como tal, sentimos odio y remordimiento al ver que nuestro yo virtual viola unas mujeres, entre ellas una menor. Eso es algo que, si tuvieramos oportunidad de castigar en la vida real, haríamos pagar al criminal. Yo opino que, desde luego, al igual que aplicamos leyes a la vida real, halla que aplicarlas a esa vida virtual. No quiero decir con ello que se meta a los desarrolladores en la cárcel, sino por lo menos unas leyes éticas, que ayuden a no tener que asquearnos de un juego.
Me queda, por último, comentar cómo podemos asquearnos de tal juego y no de GTA, por ejemplo, como bien dices tú. Bueno, pienso que sencillamente, aunque el avatar role como un malo, nos sentimos héroes, al igual que controlaríamos a Solid Snake. Nosotros seguimos con ese avatar unos ideales que nos parecen, aunque sea subconscientemente, nobles, pues a pesar de que se enfrente a la policía, nosotros no vemos a la policía como esa misma policía que nos ayuda en la vida real, sino como los enemigos de nosotros, el héroe. Por eso, al igual que no dudaríamos en disparar a un nazi de Call of Dutty, no dudamos en atacar a la policía de GTA. Esos ideales no son los que se defiende, en cambio, en Tal Juego, donde la única razón del avatar es la venganza, y por eso nos asquea.
Centrandonos ahora en el caso de matar inocentes en ese mismo juego, yo opino lo mismo. No los vemos como nuestro pueblo, nuestros hermanos, a los que tenemos que proteger, si no como al enemigo. Nadie dudaría en matar orcos en World of Warcraft siendo humano, ni en matar humanos siendo orco. El personaje es, al fin y al cabo, una criatura con vida propia (aunque no es humana, no confundáis), con sus propios objetivos e intereses, y nosotros somos simplemente los que nos divertimos viendo cómo el personaje crece. Nosotros sólo ayudamos a formar ese personaje, pero el personaje no nos forma a nosotros.
Bueno, creo que después de media hora escribiendo, ya está todo. Perdón por un post tan largo, pero necesitaba decirlo.
Llámenme monstruo, pero para mí es todo lo mismo y no me horroriza ninguno de los dos casos. Aunque el que no me asquee un juego sobre violaciones (violaciones ficticias, por supuesto), tampoco significa que me atraiga. Supongo que estoy curado de espantos.
Esto me recuerda que hace algunos años lei un libro del señor King que empezaba con la violación de un crio. Y en It (el libro, no la peli), todos los niños del grupo se cepillaban a la única niña (tendrían 11 años más o menos).
En Max Payne mataban a la mujer y al bebé del pobre Max al principio del juego ¿no debería esto repugnarnos aunque forme parte de la historia?
En fin, que lo que quiero decir es lo de siempre, que solo es ficción, y que si no te gusta, pues nadie te obliga a mirar.
Todos somos, en mayor o menor medida, hipócritas. Vemos un ejemplo de ello en los conductores. Si alguien comete una infracció, o te adelanta de forma temeraria, lo más normal es decir “¡gilipollas!”, o algo por el estilo. Luego, por una u otra razón, te ves obligado a cometer exactamente el mismo acto. Y lo haces tan fresco, como si no pasara nada, ignorando a ese otro conductor que gesticula, gritando claramante, “¡gilipollas!”. O yendo a pie y que no te dejen pasar en los pasos de peatones, sin pensar que luego, al conducir, tu tampoco les dejarás pasar(es lo típico).
Pero esto son ejemplos básicos, del día a día, que mayormente no traen muchos problemas. Simplemente, nos gusta engañarnos pensando que somos mejores que los demás, cuando realmente todos cometemos los mismos errores. En mayor o menor medida.
Ahora, el tema del juego… es complicado. También se me ha pasado por la cabeza alguna vez. Nunca me ha gustado el Carmaggedon, por tener como objetivo atropellar gente, pero he jugado al Die Hard, donde atropellas gente sin más problema que un recorte en los puntos, o al Grand Theft Auto. ¿Tiene sentido? No me importa darle una paliza a una vieja para robarle el coche pero si un juego que consta de violar menores. Normalmente diriamos “no importa mientras no lo hagas en la vida real”, pero entonces, ¿por qué nos molestan algunos? ¿Instinto de proteger a mujeres? No, porque he dicho “vieja”, y no “viejo”. ¿Instinto de proteger a mujeres de ser violadas? Podría ser. ¿Significa que nos molesta que las mujeres sean violadas, pero no que las apalicen? Tampoco, los maltratadores merecen la castración.
Mirado desde el otro lado, ¿realmente hay alguien a quien le pueda molar jugar a eso? Sí, igual que los programadores debieron disfrutar haciéndolo, e igual que existe gente que se excita comiendo mierda(no es que tenga nada contra los coprofágicos, simplemente no me cabe en la cabeza ESO). Son mentalidades distintas, que algunos consideramos enfermizas, y otros normales. Normalmente diría que toda mentalidad merece ser respetada, pero soy incapaz de respetar a alguien capaz de divertirse violando. ¿Donde ponemos la linea de la tolerancia? Cada uno tiene su propia opinión al respecto.
La respuesta a todo esto es… que no hay respuesta. Cada persona tiene una forma de ser distinta. Educación, familia, compañías, lugar de crecimiento, época… todo eso forja la personalidad.
Así que, sí, considero que todo esto es “una frontera moral arbitraria que tengo establecida, en la que la violencia sexual no pasa el corte pero la violencia homicida sí”, convicciones no “tremendamente hipócritas”, sino hipócritas a secas, de una forma completamente normal.
La mente humana es un caos(como se puede comprobar con este post, en el que voy de un lado a otro sin ton ni son, porque yo tampoco tengo las ideas muy claras al respecto).
(nop, no estoy ignorando los demás posts, simplemente he tardado tanto en escribir este que ya hay un montón más, y ahora mismo no estoy para ir cambiando cosas, además que si me espero más tiempo habrá más comentarios @_@)
que ironia que después de mi comentario nadie más haya dicho nada…
xD
Si te parece, puedo decir que agradezco a todos lo interesantes, cívicos y cuidadosamente explicados que han sido los comentarios. He encontrado un poco de verdad en cada uno. En serio.
estamos aburridos, un viaje al interior de nuestras almas siempre es interesante. a veces escalofriante, pero eso no excluye lo de interesante.
Me he leído el comentario de mon, pero no los de los demás, así que perdonad si me repito.
Monroe, el conflicto moral que tienes se basa en que estás confundiendo lo legal y lo ilegal con lo moral y lo inmoral.
Legalmente hablando, tanto matar como violar, son cosas que están mal.
Pero moralmente, matar a un enemigo, sobretodo si él intenta matarte a tí, no está mal visto. Tan sólo violar es inmoral, porque haces daño a un ser indefenso.
El equivalente inmoral a los juegos de violencia sería matar a un inocente a sangre fría, atado a la pared, de un disparo en la sien, mientras llora y suplica.
Sin embargo tu confusión es más que razonable, y me ha parecido muy interesante porque son pocas las personas que se cuestionan sus pensamientos; la mayoría sólo gritan y dicen “yo tengo razón”
Falto youuu…
Veamos, ordené las ideas un poco y voy a daros mi opinión:
Para que sepais por donde van los tiros, decir que mi opinión se acerca bastante a la de Defriki. En principio me gustaría pensar que en la época en la cual vivimos existe cierta libertad (no confundir con el derecho). Que un grupo de desarrolladores usando su libertad diseñen un juego con tal temática me parece vomitivo.
Ésta de arriba es MI opinión. Como tal, alguien puede estar en contra de ella y defender que “EJB” le entretiene y le parece atractivo. Como bien apuntó Elf, no todos opinamos lo mismo, tenemos los mismos gustos o nos divierten las mismas cosas. Así pues, si alguien se divierte con ese juego, es su problema.
Ahora entramos en otro tema, ¿Es perjudicial ese título?.
Muchos de nosotros, aficionados a los videojuegos, hemos llevado a cabo atrocidades en multiples juegos: Matamos dinosaurios con Turok, zombies en Resident Evil, soldados en Call of Duty… Incendiamos y robamos coches en GTA…nosé, se me ocurren miles de posibilidades.
¿Nos parecen violentos, macabros o asquerosos estos actos? Me juego mil duros a que el 99% de los gamers diría que NO, porque simplemente es un juego, nos entretiene y somos capaces de discernir entre diversion virtual y diversion real.
Muchos pueden pensar “Menudo mounstruo, le divierte matar en un videojuego”. Veamos, si estoy viendo el Coyote y el Correcaminos, y el Coyote se cae por un precipicio y la esguicha o queda moribundo, pues me parto la caja, me parece hilarante xD. Al igual que si muere un personaje de una película de forma cómica, pues me río a destajo evidentemente.
Esto suena macabro, pero como dijo Lete, somos animales y como tales por instinto, necesitamos nuestra ración de violencia. Y tranquila la gente que no nos va a hacer daño xD (su ejemplo del fútbol lo encuentro más que correcto).
Si se me permite hago aquí un inciso, quizá no tenga que ver, quizá lo encontreis interesante…
Uno de los problemas es que cierto tipo de juegos, nos acercan tanto a la realidad, que nos repugnan. Suena muy simple, pero tal y como se presente el producto, así nos parecerá a los consumidores…
Si en un juego disparamos contra alguien, este cae abatido dejando un rastro de sangre y un grito desgarrador y su cuerpo queda inmóvil en el suelo cubierto por un charco rojo, la calificación de un juego ascendería a +18 y a nosotros nos tocaría decir “Violentillo sí que es…”
Ahora, disparamos contra el objetivo, este cae abatido sin gritar ni nada, el cuerpo desaparece como por arte de magia, sin verse rastro de sangre y se convierte en una monedilla dorada…¿Que ocurre? Que poca gente se atrevería a decir que es un juego crudo o violento.
Lo dicho, suena tonto, pero parece mentira que cuatro puñados de píxeles sean suficientes para que una persona considere si un videjuego es violento o no o simplemente que se pare a pensar que está viendo o jugando.
¿Os imaginais un GTA con la estética de un SuperMario o de un Animal Crossing? Sigue siendo la misma historia, solo que dependiendo de si se acerca o no a la realidad, nos parece una cosa o la otra.
Recuerdo una vez en que un amigo estaba jugando a Carmaggedon. Su madre vió el juego y se le quedó la cara de asombro que podeis imaginar. Automaticamente se lo comentó al chaval “¿Que haces atropellando a esa gente?” y este le contestó “Son terroristas mamá, hay que matarlos”. La madre se fué tan tranquila ignorando todos los atropellos y desmembramientos que su hijo producía.
¿Que pasa? Que no nos paramos a analizar el acto en sí, sino que procesamos lo que vemos y apartir de ahí, juzgamos. Evidentemente esto está mal hecho.
Vuelvo al raíl xD:
Puedo respetar que alguien disfrute con “EJB”, son sus aficiones, lo que no quiere decir que me identifique con esos individuos.
Diré lo que ha dicho o pensado un millón de gente antes, pero es lo que creo sinceramente desde hace mucho tiempo:
Los juegos…son JUEGOS. Esto suena a “justificación inutil de gamer violento” pero no es así. Simplemente, que nos entretenga matar u otra actividad malvada en un juego, no quiere decir que fuera de ese juego tengamos esa misma mentalidad…por favor, es lo que les han estado vendiendo a millones de personas desde hace 20 años o más, que los juegos pueden convertirnos en homicidas/violadores según su temática…
El problema es que jugamos en una ficción y esos actos que cometemos están mal considerados en la realidad (por cualquier persona, no por alguien ajeno a este mundillo).
Que estén mal considerados en el mundo real, no es suficiente para que este o este juego sea considerado una fábrica de asesinos/violadores/psicopatas.
Con esto último ya se que me salgo del tema, solo quería dejarlo claro xD. En resumen: YO acepto cualquier tipo de diversión, afición, siempre y cuando no se perjudique a nadie. Los hay con este gusto, los hay con este otro, todos merecemos un respeto siempre y cuando sepamos distinguir entre dos cosas. El juego es una FICCIÓN y la realidad es la REALIDAD.
Mientras una persona no se atreva a entremezclar uno con lo otro, yo estaré tranquilo.
Quizá me repita (lo más seguro xD) o no saqueis nada de provecho de ella xDD pero ahí queda mi opinion para quien la quiera leer.
Salu2!!
Citando el Teorema de la atención (el número de palabras leídas por comentario es inversamente proporcional al número de comentarios por página) disculpo mis futuras repeticiones y me lanzo puesto que pocos valientes leerán todo hasta llegar aquí.
Bien, creo que este problema va más allá de lo moral, lo ético y lo civil. Para mi, la cuestión llega hasta el subconsciente. Sí damas y caballeros, ese trozo de materia gris que nos hace olvidar las cosas cuando no queremos hacer ciertas tareas, entre otras muchas virtudes. Complejos estudios recientes sostienen que existe un “subconsciente colectivo” en los que ciertas imágenes traspasan las generaciones y quedan grabadas a fuego en la memoria de todos. Citaré simplemente el ejemplo del crucifijo.
El tema de la violación me parece lo mismo: una marca importante en ese “subconsciente colectivo”. Pero al margen de que eso pueda ser verdad o no, nuestra sociedad nos ayuda mucho a llegar a esa conclusión. Nuestra generación se ha criado en un contexto visual con altas dósis de violencia y tanto jóvenes como adultos han contemplado a justicieros tan fríos e impasibles tales john wayne o clint eatwood quitar la vida a base de calibre 45 y tentetieso. Pero en lo referente a la violación, el que la lleva acabo siempre siempre siempre es un enfermo mental.Una violación siempre se nos ha presentado como el resultado de un grave transtorno psícológico. Así, cuando pasa algo como eso, siempre tenemos la frase “maldito tarado…” rondando nuestra mente, mientras que, con un subconsciente lleno de imágenes de tipos duros dando caña alegremente, el asesinato, bien que horrible, nos parece más asumible a nivel de nuestras emociones.
Para terminar, decir que siempre he creído en la ausencia de naturaleza humana: el hombre se hace, no nace; la existencia precede a la esencia, decía el sabio y puesto que tenemos que hacernos nosotros solitos, las influencias de nuestro alrededor son una fuente mayor de posturas y pensamientos que podremos tener y utilizar en el futuro. Por lo tanto, matar a unos tranquilos transeúntes es fácilmente asumible para nuestro moldeado subconsciente, puesto nociones como “violencia controlada” o “escenas rodadas por especialistas” respaldan el acto, mientras que la violación siempre acarrea palabras como “enfermo mental”, “degeneración” y otras muchas. Buenas noches y buena suerte.
La conclusión de Marcos me parece perfecta, lo ha clavado.
La conclusión de Marcos me parece perfecta, lo ha clavado.
¡TODO ES CULPA DE LA EDUCACIÓN! Bueno, en este caso, quizá es gracias a la educación… o no…
jo, es que me encanta esa frase. Es una solución perfecta. Ocurre algo: “es culpa de la educación que le dieron”. Genial.
Solo quiero dejar constancia de que me he leido TODOS los comentarios. xD
Mi postura es básicamente la de que matar ya estamos acostumbrados a verlo en las pelis como algo que hacen los buenos y por eso no nos incomoda, pero violar obviamente no.
Aunque es que todos tiene algo de razón en algunos de sus razonamientos, así que me cojo un poco de todo de cada uno como opinión. xD
La polemica siempre anda cerca del mundo de los videojuegos,donde para que engañarnos, lo que prima es innovar en conceptos.El juego bizarro innova,esa premisa la cumple,¿hace bien? en mi opinion no. Si, Como se ha dicho aqui solo es ficcion, pero una ficcion que toca cosas bastante oscuras.Porque despues e haber jugado como muchos a cualquier capitulo de la saga gta, la violencia homicida es cuanto menos defendible.Despues de eso hasta podria entender que metieran una violacion como parte de la historia,seria algo extraño y visceral, pero aceptable en un minimo grado. Pero si una de esas violaciones es a alguien claramente menor,weno, es vomitivo.Que hagan un videojuego sobre eso me parece mal, una cosa es matar a los malos y a los buenos, hecho que se a frivolizado hasta la insensibilidad en esta sociedad, pero ¿violar? eso no aporta nada, al hacer un juego sobre eso solo se consiguen dos cosas; que las que lo hayan sufrido se indignen porque el objetivo no sea el impedir las violaciones sino cumplirlas,y segundo, que la prensa vuelva a criticar el mundo de los videojuegos, y esta vez con razon. Es un tema que no se debe tocar, y somos asi, capaces de atropellar a media ciudad y esto nos choca.Al igual que muchos, puedo jugar a todos los juegos de matar del mundo, pero se me revuelve el estomago solo de pensar en jugar a ese.
vaya, se me acaba de ocurrir leyendo el comentario de Fox… si a nosotros, que estamos acostumbrados a destruir ciudades y provocar masacres, nos repugna un juego… es que tiene que ser MUY repugnante xDDDDDDD
es un ejemplo de lo contrario, pero… ¿alguien ha visto “Instituto Cromartie”? bueno, nada, que hay un montón de chavales de instituto de esos violentos, chuleando de las palizas que les han metido a sus rivales, y bla bla bla. Total, que el prota, que es un mierdecilla, cuenta lo peor que ha hecho… en su anterior escuela, estaban haciendo una de esas colas de fichas de dominó. semanas se tiraron haciéndolo. Y, cuando terminaron, el tio fue de noche y… ¡las tiró! Y ves a todos los chavales violentos-envía-gente-al-hospital horrorizados, llamándolo monstruo y degenerado. Sí sí, es clarisimamente lo contrario, pero he pensado en ello, y es que me parto con esa escena xDDDD
Reitero mi agradecimiento a todos.
Me quedo con muchas cosas de cada uno, pensaré en ellas. Quizá mi triste conclusión se parece sobre todo al comentario de Shinzo, que muchos habéis defendido antes que él, pero él ha escrito de forma parecida a como escribiría yo ^_^
matar a unos tranquilos transeúntes es fácilmente asumible para nuestro moldeado subconsciente, puesto [que] nociones como “violencia controlada” o “escenas rodadas por especialistas” respaldan el acto, mientras que la violación siempre acarrea palabras como “enfermo mental”, “degeneración” y otras muchas.
Repito; en el fondo es triste que estemos tan acostumbrados a ciertas cosas. No le digáis a nadie que he dicho eso.
Una cosa sí quiero aclarar; mi ataque a EJB no es porque me parezca perjudicial para los niños, ni porque lo pueda comprar un desequilibrado, ni porque crea que “enseña” a violar, ni nada parecido. Es algo simplemente visceral. El simple hecho de que incluso una persona adulta, equilibrada y con una noción clara de realidad vs ficción compre ese juego me repugna de una forma instintiva, no intelectual.
He leído todos los comentarios, y estoy en la misma confusión de Monroe, pero lo que sí estoy segura es que por nada del mundo acepto un juego que tenga como objetivo realizar violación sexual a mujeres sin cesar y menos si son menores lo que están involucrado,digan lo que digan, y por eso no lo compraré y me olvidaré de ella, me repugna sí, lo estoy tomando muy enserio sí, pero bueno ¿qué se le hace?…
Las opiniones que se ha expuesto con respecto al tema son muy aceptables, por mas que la cosa sea ficción siempre habrá algo que nos incomode o nos toque,pues, esta hecho por x personas que esta reflejando en ella una realidad el cual nadie esta apartado.
Además ¿qué pasa con lo consumidores?,mientras que el juego Bizarro tenga demanda, seguirá en venta, y la polémica que despierta la misma ¿no le hace propaganda?, ¿por qué lo que hicieron este juego tomaron el riesgo?.
Lo que veo aquí es que hay mucho de la naturaleza humana para analizar, y para romperse el coco…
yo por mi parte hago lo que dije…
saludos.
Joder. Esto empieza a necesitar un phpbb para ayer…
solo intentad esto: id a un corte ingles/hipercor/carreofur o similar. Id a la seccion de los videojuegos, y pedid el Mario para la Xbox….lo lógico es que te respondan “un momento que lo mire en el ordenador”….pero yo hice la prueba en el mismo hipercor (el del san juan de aznalfarache, en Sevilla) y me contestó la señorita “lo siento, no me quedan marios para Xbox, pero la semana que viene llegarán mas posiblemente” no quise hacerlo, pero rebuzné una sonora carcajada en su cara, y mi hermano que estaba junto a mi me empezó a reir tambien, no he vuelto a ir a ese lugar porque esa “señorita” lleva muchos años, y es altamente incopetente…haced la prueba y reid agustos.
quiero que hablen de porno
primero que nada, si, llego muuuy tarde. segundo, me lei todo ^^
ahora, la refleccion filosofica =)
como ya muchos dijeron, esto se debe a que ciertas cosas se aceptan debido a que ya se ven como algo normal, como es el caso de los homicidios. matar a alguien es claramente peor que violarlo, ya que alguien que es violado puede tranquilamente puede seguir viviendo su vida sin mas que un mal recuerdo, pero si alguien es asesinado todo se termina ahi.
el hecho es que un asesinato se puede justificar, por ejemplo, si entra un ladron a tu casa y te apunta con un arma, tu vida esta en riesgo, y tienes derecho a matarlo primero para defender tu vida, pero, en cambio, una violacion rara vez puede justificarse, mas alla de la venganza, cosa que rara vez se lleva a cabo de esa manera (si te han violado, no vas a violar al violador para hacerlo pagar). una violacion solo produce daño mental a la victima, pero no pruduce bien alguno a ningun individuo ni a la sociedad, si violas a un criminal, lo unico que logras es hacer que este mas resentido y cometa peores crimenes, en cambio si lo matas, este criminal no hara ningun mal.
esto tambien tiene mucho que ver con la educacion, y la sociedad en que vivimos, que esta formada en su gran mayoria de personas que adoptan una postura poco comprensiva frente a algunas cosas, como lo son la pena de muerte y demas temas, de los que no voy a hablar porque siempre crean conflictos. la gran mayoria de los humanos son muy sentimentales y carecen de logica fria, ponen la vida por encima de todo, incluyendo el bien mayor, y, por lo tanto, por ejemplo un asesino serial, persona que no tiene cura y siempre que pueda va a volver a delinquir,segun la sociedad esta mal matarlo, pese a que va a parasitar a al gente al estar confinado en una prsion, viviendo de los salarios de los demas sin beneficiar a nadie y siendo una amenaza.
la gente carece de logica y de la capacidad mental necesaria para analizar la situacion y darse cuenta de que algunas cosas son peores que otras, y de que alguien por encontrar diversion al delinquir en un juego, y por consecuente no perjudicar a nadie, no encontrara diversion en delinquir en la vida real y hacer el mal a los demas. pocas personas tenemos la mente lo suficiente abierta para analizar todo, y menos aun tenemos la frialdad para pensar de esta manera, y analizar todo desde una postura imparcial.
debido a los comentarios que he leido, veo que muchos de ustedes son gente muy inteligente, y por eso los respeto mucho. sigan asi, y gracias por tomarse el tiempo de escribir sus reflecciones para el deleite de cualquiera que las lea =)
creo que me fui un poco de tema, pero es que con estas cosas me emociono y sigo escribiendo y derivando a temas menores xD