| El Tocho ® |
Hoy final fantasy, jrpg |
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| #103 - Cerebro… duele… | Viernes | 20 Abril , 2007 |
La elección activa de la opción “No hacer nada” es un clásico del género del JRPG, especialmente común en la saga Final Fantasy (cuya duodécima entrega protagoniza el joven Vaan, protagonista de la tira) y ciertamente intrigante en mi mundo. Es decir, la entiendo desde un punto de vista de diseño, pero resulta desconcertante en la práctica. En otras palabras, cada vez que lo veo me rechina.
Hablando de Final Fantasy XII, he vuelto a empezarlo tras comprar la edición española (mi vieja PS2 empieza a fallar al cargar copias de seguridad, y por eso dejé de cargar la edición americana y esperé a comprar el original). Habiendo avanzado algo mas en la historia, aunque aún me queda mucho por hacer, me atrevo a decir que este juego, aunque maravilloso en general, no es para tanto si se encuadra en la saga, y digo esto aun a riesgo de despertar la ira de Defriki. Principalmente, porque tanto la historia como el sistema de combate empiezan a flaquear más o menos en la vigésima hora.
Por un lado, los personajes son… como decirlo… irregulares. Aunque todos son más humanos que en entregas anteriores, Vaan y Penelo resultan anodinos, mientras que por ejemplo Basch y Balthier responden a estereotipos que deberían ser más frecuentes en los FF. La historia se vuelve algo confusa en su intento de hacerse profunda, pero de cualquier forma entretiene.
Mi principal problema, empero, es con el sistema de juego en general. Primero, porque te pasas la primera parte del juego preparando el combate para no tener que jugar mas, célebre sistema de Gámbitos mediante. Segundo, porque muchas de las reglas son confusas o sencillamente no están indicadas (¿por qué Balthier con un rifle hace más daño que otros personajes que poseen índices de Ataque mayores? Posiblemente por alguna proficiencia natural que no soy capaz de encontrar. ¿Por qué Basch con un hacha hace a un mismo enemigo cualquier cantidad de daño entre 7 y 700? Probablemente por alguna propiedad de las hachas que nadie me ha comunicado). Tercero, porque si te lo montas bien puedes jugar a Final Fantasy XII solamente con el stick izquierdo, dirigiendo simplemente a tus personajes hacia los enemigos y esperando a que éstos mueran. El juego te anima a ello. Y lo cierto es que, ventajas del sistema aparte (inmersión, elección de combates, tiempos de carga cero…), en última instancia eso no es jugar.
El tablero de licencias no está mal, pero me temo que su utilidad como personalizador de personajes se limite a cierto periodo intermedio, emplazado después de coger las habilidades más básicas y antes de cogerlas todas.
Y, por último, está el hecho de que los personajes en reserva no ganen experiencia. Esto obliga a uno a o bien utilizarlos a todos más o menos por igual (llevando en ocasiones a peleas para las que no tienes nivel suficiente porque has repartido la experiencia) o bien a centrarte en tres, acaso cuatro personajes solamente, lo cual es una pena por definición. En muchos otros juegos se ha resuelto ya este problema de formas más y menos imaginativas, así que es decepcionante ver a FFXII caer en él con tanta facilidad.
Por lo demás, es técnicamente perfecto y muy divertido, y la mayor parte de estas pegas se las pongo solo respecto a sus antecesores, pues global y pragmáticamente es un título muy por encima de la media del mercado. Recomendado para todos.
First!
Hmmmmmm, los comentarios tienen limite de caracteres??
Y por cierto, sabes que dios mata un gatito cada vez que alguien dice “empero” o “paroxismo” o similares??
me encanta la tira xD, y eso que no he jugado al FF XII, ni siquiera he visto uno de cerca…Me encanta el dibujo Mr X
Yo al juego al que estoy jugando es al Zelda de Wii, y me encanta
La cara de concentración de la segunda viñeta es carne de avatar. XD
Pues a mi me gustan más las dos últimas…
Jeeejeeejeee… justo lo que siempre he pensado sobre la mayoria de protas de RPGs… lastima que en los propios juegos no les pueda petar el tarro (por ausencia del susodicho, supongo).
Mata ne!!!
¬.¬ *Ira* *Ira y parrafada explicativa*
Por partes:
La tontería del interruptor: el que te pidan si lo pulsas o no viene a ser porque a veces, después de pulsar un interruptor, o continúas con la historia, o te aparecen monstruos, o lo que sea. Si pulsas el interruptor, normalmente pones tu vida en peligro… Es como preguntar “¿Estás seguro de que quieres morir?”. Los RPGs se preocupan por tu salud…
Llevo ya las 20 horas y NO he utilizado el sistema de Gambits más allá de “ataca al que esté atacando el líder” y “cura cuando quede menos de 50% de vida”. Las magias, las curas extra, los objetos, los escudos, las corazas… los pongo manualmente. Es más divertido y no tienes la sensación de que están jugando por tí.
Por cierto, la vigésima hora me coincidió justo con una de las mejores escenas del juego, la conversación entre Vaan y Ashe en el puente del poblado Garif.
Y Mon… Deberías hablar con la gente en las tiendas de armas, cada arma tiene propiedades distintas y más o menos las van explicando. El rifle quita más vida porque ignora la defensa del enemigo (según un señor del juego “atraviesa las corazas”).
Y está claro que un tablero de licencias hermoso es un tablero de licencias lleno, pero mis personajes no tienen en absoluto las mismas habilidades (solo tengo dos que puedan hacer magia “de verdad” (y no las mismas magias) y uno que pueda usar técnicas). Así como no tengo dos personajes que puedan usar el mismo tipo de arma (salvo alguna que otra excepción)
Yo es que todavía no he jugado a FFXII (aunque por culpa de FFX y FFX-2 he perdido la fe en FF xD), pero es cierto que la opción de “No hacer nada” da ganas de lanzar el juego lejos. MUY lejos. Aunque sea un indicador de “mira, si pulsas, te van a salir bichos a pegarte… pero si no lo pulsas, te quedas atascado y no avanzarás en la historia y no subirás de nivel y…”. xD
El tablero de licencias es demasiado barato. Especialmente cuando consigues los amuletos que te dan el doble de puntos de licencia. Esto hace que sea demasiado fácil que todos los personajes hagan de todo y no se diferencien. Para mi es un punto muy flojo.
Empero es una palabra muy digna, y mola muxo decirla, tanto como ver explotar cerebros…
¿Mr.X es daltonico?
Bueno, pues yo queria comentar, basicamente lo que ya ha dicho Defriki.
Yo casi nunca uso Gambits, unicamente atacar y curar. Las otras magias y tecnicas las hago todas manualmente. Y eso si, no sabia que la gente de las tiendas de armas te diesen informacion de las armas…
Jejejeje, muy buena la tira. A mí me han encantado todos los Final Fantasys pero este último… no me termina de convencer
me aburro muy pronto del sistema de combate…
Odio esa opcion! En especial uno que juege una vez (No pregunten) que te daba unas opciones similares, vos le dabas a “no hacer nada” y que pasaba? Pues me volvia a aparecer el mismo texto, es terriblemente espantoso, como ver una maraton de los Power Rangears
Que maravilla a retratado muy bien los quebraderos de cabeza XD
Yo soy un aferrimo seguidor de la saga FF y he jugado a todos los juegos, aunque por falta de tiempo no he podido pasarmelos todos.
Aun asi lo que mas me ha atraido siempre de los FF es su historia, eso y el encanto natural de los RPG, poder hacerse tan poderoso que te puedas quitar los pantalones a pedos (por eso el FFVIII no me moló tanto, aunque si la historia)
En cuanto a los fallos que dices, lo de “no hacer nada” suele estar para que no le des a la palanca, te salga un bicho del tamaño de una montaña y te utilice de mondadientes. Es decir, que te avisan para que te acojones y vayas a salvar la partida al punto mas cercano.
El sistema de gambits da la posibilidad de poder jugar sin jugar, lo cual es raro de por si xD a mi me gusta poder usarlo cuando estoy recorriendo mazmorras y me pesa la minga mucho como para detenerme a introducir comandos. Pero cuando me toca contra un jefecito puedo ponerme a ello con entusiasmo, porque por muy bien que prepares los gambits, tienes que controlar los personajes para poder ganar.
La verdad es que el personaje de Vaan, en la situacion que vive, deberia ser mas agresivo, mas vengativo, mas cerrado y mucho menos confiado de lo que es, porque, joder, que ha vivido una guerra, han conquistado su pais, han matado a su hermano. HOSTIAS! Que se enoje un poco!
Penelo es esa chica mona que no puede faltar en un FF (Yuffie, Selfie, Eiko, Rikku) y ya esta.
La verdad es que me podria tirar horas hablando de los FF pero no quiero ser pesao!
xDD
Si quieres seguir el debate respondeme en http://istharia.blogspot.com/
El dibujo es sobresaliente; si alguna vez Mon muere, me pido a X
Que andamos cortos de presupuesto, que los escenarios son planos? xD
Lo siento, tengo que meterme con la gente que dibuja mejor que yo, encima Arroyo ya se pidió a X….
Hey! la gente pone tochos muy serios, porque el mio no me deja publicarlo???
Nueva etiqueta!:
La etiqueta tocho! lol
Piyor, parece plano por la perspectiva rara que le quedó…no le favorece nada, me jorobó bastante y sino pregúntale a Fadri xD.
la segunda y la tercera viñeta son geniales, captan perfectamente el estado de Vaan en ellas XD. Y no he jugado al ffXII aun, pero sobre la experiencia creo que sera como todos, acabas cogiendo a cuatro personajes que te molan y al resto ni los tocas.
en algun lado se pueden encontrar los redox anteriores al #16?
En la anterior página se podía, supongo que Monroe arreglará eso en breves, paciencia ;).
Sinceramente, pobre Monroe, yo no aguantaria mantener un sitio web, y pobre X, que se la pasa dibujando para cumplir con “Estrictas” fechas de entrega
Que el fondo sea plano tiene que ver con la tira en la que X le pide a Monroe si puede guionizarle tiras mas faciles ahora que pasa sus trabajos a photoshop, igual te quedo muy bueno, yo no veo motivos para quejarme.
Posadata: Vayan a la primera tira en la que aparecen Monroe y Mr Exe, luego fijense los enormes cambios desde entonces hasta ahora
Lo de la relacion con la tira es una suposicion
Ah Si! No puedo entrar en los fanarts recividos ni otras secciones, todo me deriva a esta tira, puede ser que sea solo un error en mi computadora?
“Creo” que esos enlaces no los cambió Monroe a páginas que deberian, pero no lo se fijo.
Y para ver como evolucionó el dibujo ya tienen por ahi en youtue un video bastante mono con dibujos que habian hecho, y como habia evolucionado, el link esta…en el Tocho tira 50 quizas?
Wow! mola el renombracapitulizaitor xD por fin podre quitar todas esas etiquetas de calidad de video sin que me de tanta pereza xDDD
Pues yo… yo… yo me voy a comprar una PS2 sólo para poder jugar al FFXII X_____DD (obviamente luego, una vez que la tenga, pues ya vendrán otros juegos X_DDDD y habrá que sacarle partido xDD)
Por cierto, ya tengo nintendoDSlite!!!!! Como engancha la consolita XDDDD
me acabo de dar cuenta que esa es la versión vieja de XD Comics Especial o.O
ahora pongo la nueva
nueva versión de XDC E (es solo la primera parte)
Rapidshare
http://rs139l3.rapidshare.com/cgi-bin/upload.cgi?rsuploadid=318970759042170260
Sendspace:
http://www.sendspace.com/file/je6×9r
perdón me equivoqué en un link:
Rapidshare:
http://rapidshare.com/files/27366964/XDC_E.rar.html
Es lunes…
…el círculo se cierra.
vendo nintendo ds con 4 juegos
a muy buen precio ¡¡¡¡ solo a 100
kon 4 juegos