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	<title>XDComics &#187; Tiras</title>
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	<description>El webcómic sobre dolor y otras cosas</description>
	<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 07:20:09 +0000</pubDate>
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		<title>#207 - Efecto Mariposa, Volumen I</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2009/08/207-efecto-mariposa-volumen-i/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 19:41:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

		<category><![CDATA[efecto mariposa]]></category>

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		<description><![CDATA[Imagino que lo procedente es empezar diciendo hola.
Hola.
Hace aproximadamente siete meses que XDComics no recibe actualización alguna por nuestra parte, si bien vosotros habeis sido fieles más allá de nuestro cierre, comentando semanalmente la página anterior, siempre con palabras amables para el pelopincho, para mí y para XDC. Gracias de nuevo por ser como sois.
Hoy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Imagino que lo procedente es empezar diciendo hola.</p>
<p><em>Hola</em>.</p>
<p>Hace aproximadamente siete meses que XDComics no recibe actualización alguna por <em>nuestra </em>parte, si bien vosotros habeis sido fieles más allá de nuestro cierre, comentando semanalmente la página anterior, siempre con palabras amables para el pelopincho, para mí y para XDC. Gracias de nuevo por ser como sois.</p>
<p>Hoy vuelvo a actualizar porque por fin ve la luz un proyecto que se inició mucho antes del cerrojazo de Febrero; <strong>una versión en papel de nuestra saga Efecto Mariposa</strong>.</p>
<p>En general, la mayor parte de mis contemporáneos y mi público conoce tres facetas creativas prominentes en mi persona; escribo novelas, escribo cómics graciosos y <em>una vez escribí un cómic bonito</em>. EM, desde el momento de su creación, siempre fue una especie de hermoso estigma en nuestro currículum, algo así como un XDComics paralelo que dividió a nuestra audiencia en dos grupos, a saber;</p>
<ul>
<li>Los que lo disfrutaron.</li>
<li>Los que lo leían como una mera formalidad antes de que volvieran los Universos de Dolor.</li>
</ul>
<p>Por mi parte, EM fue un fenómeno interesante, como la propia XDComics, un experimento que salió bien. Un nuevo caso de sinergia entre X y yo, una nueva idea que salía <em>mejor </em>de lo esperado. La saga se ganó un lugar en mi corazón no sólo por lo que fue, sino por las <em>posibilidades </em>a las que me abrió los ojos. Antes de EM, la idea de llevar a cabo obras con una carga narrativa superior me parecía poco menos que <em>cosa de otros</em>. No es que considere nuestro momento dramático lo <em>mejor </em>que hemos hecho, sino que se me reveló como una apasionante alternativa, <em>comparativamente </em>poco explorada en el círculo del webcómic español.</p>
<p>Sin embargo, la idea del libro no fue mía, sino de mi chica.</p>
<p>Muchos ya conocéis a Mega. Dulce, sensible, esforzada,  <em>bajita</em>. La edición completa de Efecto Mariposa Volumen I fue un trabajo que se autoimpuso y me preparó como primer regalo de aniversario. No sólo me regaló mi primer libro publicado, un sueño hecho realidad, sino que logró <em>añadir </em>cierto valor a nuestra obra, cosa que espero que percibáis al leerla; todas las tiras están remaquetadas desde cero para adaptarlas al formato (la video-tira queda <em>genial</em>), a partir de los originales de alta resolución, y cada tira contiene un extracto relevante del Tocho ® correspondiente.</p>
<p>Para darle algo más de gracia, consiguió una colaboración de Morán, que hizo un par de páginas de Tomas Falsas, se las apañó para que Zirta nos hiciera la maravillosa portada/contraportada y se peleó con una imprenta que a punto estuvo de estafarla. Finalmente, nos hemos podido poner manos a la obra y mi regalo se ha consumado. <strong>Efecto Mariposa Volumen I </strong>tiene ISBN y número de Depósito Legal, con la debida presencia en la Biblioteca Nacional, de modo que ya puedo ponerlo a la venta.</p>
<p>Se trata de un libreto tamaño DIN A5 de unas 80 páginas en blanco y negro, que podéis comprar desde ya en Bubok haciendo click en la oportuna imagen siguiente (que os invito a distribuir por ahí para darnos un poco de publicidad ^_^) por 8,95 euracos.<a href="http://monroe.bubok.com"><img class="aligncenter size-full wp-image-492" title="banner-bubok1" src="http://www.xdcomics.net/wp-content/uploads/2009/08/banner-bubok1.png" alt="banner-bubok1" width="300" height="228" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Lo sé, desde luego <em>no es</em> de los baratos, pero este volumen no es una estrategia comercial con la que forrarme, sino una bonita experiencia, más para mí que para vosotros. Algún día, sacaré mil ejemplares de una novela en una imprenta, la venderé a un precio competitivo y iré de tour por todo el país, ejecutando el <a href="http://webcomics.es/foro/viewtopic.php?f=6&amp;t=1172&amp;start=106" target="_blank">Baile de Nadie Cuenta Conmigo</a> a cada persona que me compre un ejemplar. Hasta entonces, los precios Bubok tienen la ventaja de que no tengo que encargarme de la impresión ni la distribución, de modo que consideradlo un <em>lujo </em>de coleccionista. Quede en manos de cada cual el juicio de si merece o no la pena.</p>
<p>Por lo demás, os confirmo que la conversación sobre el posible retorno de XDComics <em>existe </em>en la intimidad, pero ya hemos metido la pata una cantidad de veces <em>muy </em>superior a lo deseable, de modo que estamos siendo <em>cautos</em> en nuestras ambiciones. No volveremos a abrir este webcómic hasta que estemos seguros de poder llevarlo con cierta dignidad durante un periodo de tiempo considerable. En cuanto a De Otro Planeta&#8230; esa es una historia más larga. Digamos que las circunstancias nos han obligado a <em>reimaginarla</em>, y que esa reimaginación no puede ser <em>ahora</em>. De todas formas algo veréis en el Weezine 3, si todo va bien.</p>
<p>Por lo demás, para cualquier novedad podeis sintonizaros con <a href="http://www.universodedolor.com" target="_blank">mi blog</a> o <a href="http://twitter.com/XDC_Monroe" target="_blank">mi twitter</a>. Siempre ando metido en algún proyecto, y es en ese círculo que suelo avisar de novedades.</p>
<p>Recibid todos un cálido abrazo, os veo por ahí.</p>
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		<title>#206 - XDC cierra sus puertas</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2009/02/206-xdc-cierra-sus-puertas/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 18:58:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

		<category><![CDATA[hasta siempre]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace hoy dos años y dos semanas, el Señor Mejillón me mandó un correo pidiéndome mi opinión en cuanto a los webcómics, pues estaba pensando en crear lo que hoy en día es Planeta Absurdo. Mi respuesta fue algo en esta línea&#8230;
[Ten] en cuenta una cosa vital; desde el momento en que te empiece a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace hoy dos años y dos semanas, el Señor Mejillón me mandó un correo pidiéndome mi opinión en cuanto a los webcómics, pues estaba pensando en crear lo que hoy en día es <a href="http://www.planetaabsurdo.com" target="_blank">Planeta Absurdo</a>. Mi respuesta fue algo en esta línea&#8230;</p>
<blockquote><p><em>[Ten] en cuenta una cosa vital; desde el momento en que te empiece a leer una tercera persona, corres el grave peligro de que esto se convierta en un apasionante hobby en el que te pases pensando el 90% de tu tiempo libre, porque, además de duro, hacer un webcomic es muy, muy, muy, muy, muy, muy, muy, muy, muy, muy divertido. </em></p></blockquote>
<p>En aquel momento ni siquiera sabía <em>cuánto </em>iba a significar XDComics  para mí.</p>
<p>Como estáis leyendo, XDC cierra finalmente del todo, y</p>
<ol>
<li>esta vez lo digo en serio, y</li>
<li>nada me duele más que el hecho de que la última vez debió ser en serio y no lo fue.</li>
</ol>
<p>En serio. Me duele severamente el penoso espectáculo de los últimos tiempos de esta página, probablemente me duele más que a cualquiera de vosotros, pero lo cierto es que no hemos sabido hacerlo mejor.  Bienaventurado aquel que se sienta capaz de dejar atrás tres años de trabajo, esfuerzo y cariño con más elegancia que mi ad later y yo, pues a él pertenecerá&#8230; algo <em>muy</em> importante. Nosotros somos humanos, y hemos cometido el error de <em>no admitir a tiempo </em>que es hora de dejar atrás esta aventura.</p>
<p>Cuando pienso en este cierre, pienso sólo en <em>gente</em>.</p>
<p>Quiero reiterar que vuestro <em>retorcido e inabarcable </em>cariño es lo tercero mejor que me llevo de estos casi casi tres años de trabajo, mi prometida siendo lo primero y las miles de horas de diversión con X, con otros autores y con vosotros mismos lo segundo. Me llevo en el corazón tan sólo lo mejor de los <em>muchos</em> Trigorks, Silvias, Miguel Angels, Meilings, <em>Dennises</em>, McGiniuses<em> </em>y demás lectores que semana a semana os habéis dejado caer por aquí, por messenger, por mails y por Salones, y que me habéis demostrado, en diferentes medidas y contextos, que internet es <em>algo </em>más que porno. Los WEEbones y el LCP Powar saben que les quiero y les odio al mismo tiempo. Nunca me cansaré de mandar un <em>high five</em> virtual a los que desde muy temprano han sido nuestros mejores cómplices en esto; Defriki, <em>eres</em> XDComics, y Morán, <em>gracias </em>(siento lo de Greta&#8230; cuidala, ¿quieres?). Abrazos muy fuertes para mi familia, pues <em>hasta mi madre</em> me lee a pesar de que no se entera ni de la mitad de las coñas.</p>
<p>Gracias por <em>todo</em>, mi niña, mi mayor fan. Te quiero. Y lo <em>siento</em>.</p>
<p>No quiero enrollarme mucho más, ni revolcarme más en la tragedia. Se acaba una fase, una fase que ha sido <em>maravillosa</em>, y empieza otra, y creo que es para mejor. No quiero que nadie se lleve la idea equivocada; las cosas van bien entre Mr X y yo, y <em>sé </em>que volveremos a trabajar juntos cuando ambos hayamos descansado y estemos preparados. Algún día terminaremos Efecto Mariposa, hoy lo prometo ante <em>todos </em>vosotros como ya lo he prometido en privado. No sé qué tiene pensado él; a mí podéis seguirme el rastro en <a href="http://www.universodedolor.com" target="_blank">mi blog</a>, <a href="http://www.deotroplaneta.net" target="_blank">en el <em>inminente</em> nuevo cómic que voy a hacer con Mega</a> (muy pronto tendremos fecha de inicio, aunque no esperéis <em>ni mucho menos</em> XDComics 2: El Retorno) y ya veremos dónde más. Podéis escribirme a monroe arroba xdcomics punto com, y a mi ad later en mrx arroba xdcomics punto com. Quizá algún día volvamos a hacer este cómic, quien sabe. Hasta entonces, recordad XDComics como <em>todo </em>lo que ha sido, y daos una autopalmada en la espalda, porque <em>vosotros </em>lo conseguisteis.</p>
<p>Y <em>recordadnos</em>. Nosotros no os olvidaremos.</p>
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		<title>#205 - Coloquios lumbares</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2009/01/205-coloquios-lumbares/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 17:02:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

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		<description><![CDATA[La primera vez que escribí este Tocho ®, contenía una prefelicitación de Reyes con el texto siguiente;  &#8221;deseo fervientemente que vuestra entrada en el ejercicio 2009 haya resultado definible mediante un calificativo equivalente o superior a triunfal, y que esta noche Sus Majestades los Reyes Magos de Oriente muestren su generosidad para con vosotros, recompensando vuestro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La primera vez que escribí este Tocho ®, contenía una prefelicitación de Reyes con el texto siguiente;  &#8221;deseo fervientemente que vuestra entrada en el ejercicio 2009 haya resultado definible mediante un calificativo equivalente o superior a <em>triunfal</em>, y que esta noche Sus Majestades los Reyes Magos de Oriente muestren su generosidad para con vosotros, recompensando vuestro buen comportamiento con montañas y montañas de botín&#8221;. Esto nos indica dos <em>cosas</em>. Primero, soy un hijo de puta tan pedante como de costumbre. Segunda, lo escribí hace más de <em>tres días</em>. Desde entonces, además de que los Reyes han venido y se han vuelto a ir, me las he apañado para estropear <em>dos </em>de mis <em>tres </em>ordenadores en un intervalo de <em>sólo </em>tres horas, perdiendo <em>muchas </em>cosas importantes en el proceso, he tenido que remaquetar la tira y he logrado no suicidarme en el proceso. De modo que, si bien últimamente es mi ad later el que carga con el peso de nuestra escasez, en esta ocasión admito la culpa en toda su extensión. Recibid mis disculpas.</p>
<p>Lo cierto es que sí, uno se siente desesperanzado cuando lee noticias <a href="http://www.electricpig.co.uk/2009/01/02/richard-garriott-considering-a-return-to-“medieval-fantasy”-genre/" target="_blank">como esta</a> en la que Lord British, hombre que durante los últimos años se ha asegurado de perder buena parte de mi admiración como diseñador de videojuegos, declara que probablemente su próximo juego será un MMO de fantasía medieval.</p>
<p>¡¡Gracias Richard!! ¡¡Justo lo que el mercado <em>necesita</em>!!</p>
<p>La otra mitad de la tira, lo de la caja imaginaria, es, llamémosle, la Chorrada de la Semana ®.</p>
<p>Prince of Persia es una saga de la que ya he hablado con la extensión habitual; a grandes rasgos, mi opinión es que Las Arenas del Tiempo es una obra maestra, El Alma del Guerrero es la interpretación adolescente del anterior en plan &#8220;jo, que <em>guay </em>va a quedar si lo hacemos rollo gothic punk&#8221; y Los Dos Tronos es una cosa intermedia, capaz de hallar la virtud del equilibrio. La nueva entrega, exenta de subtítulo, se desliga en <em>todos </em>los aspectos de la saga que ya conocemos. El juego se queda únicamente con la idea de que manejamos a un joven y atlético acróbata con espada, como en el 95% de juegos de Acción/Aventura actuales, por otro lado, y desecha el resto de decisiones de diseño que rigieron la trilogía anterior con un desdén que, cuando menos, merece cierto respeto. </p>
<p>Se ha eliminado la posibilidad de fracasar, esto es, tanto en saltos y en exploración como en combate los errores tradicionalmente letales se resuelven con una milagrosa intervención de Elika,  nuestra nueva compinche. Las consecuencias de los errores, a nivel técnico, son por tanto ínfimas, el nuevo Príncipe es a todos los efectos inmortal, y en general el juego no es difícil. Es uno de esos raros casos en que esta fórmula funciona, sin embargo; en PoP uno busca su propio desafío, de forma similar a como lo busca en Fable 2. El fracaso no está en las consecuencias directas, en el castigo que los juegos de formato tradicional imponen. El castigo está en <em>la propia conciencia</em>. <em>Podrías</em> haber hecho bien ese salto o esa pelea a la primera, y no lo has conseguido. Es algo con lo que convives durante el resto de la partida.</p>
<p>Así, como muy sabiamente se decía en cierto review que leí y que no he sido capaz de encontrar, Elika se convierte en la representación virtual de toda una serie de <em>mecánicas</em> y objetivos, un ente que cualquiera al que le guste el juego acaba por adorar incondicionalmente, muy, muy por encima del propio príncipe y su estilo Jungla de Cristal venido a menos. Elika es adorable, simpática en su estricta <em>adustez, </em>y sexy, y genera un cierto instinto de protección, de forma parecida a aquella inolvidable Yorda de Ico, pero además ella <em>es </em>el doble salto, ella es el combo, ella es la zona desbloqueada, ella es el &#8220;Continuar? -&gt;SI NO&#8221;. Ella destaca, aunque desde luego no tanto como la increíble dirección artística del juego. Muchos os dirán que, de forma similar al Assassin&#8217;s Creed del que toma el motor gráfico, Prince of Persia es un juego débil sobre un motor potente, pero, también como Assassin&#8217;s Creed o, salvando las distancias, el citado Fable 2, mi opinión es que sólo hace falta <em>querer </em>disfrutarlo. Alquiladlo o pirateadlo antes de comprarlo, pero <em>probadlo</em>.</p>
<p>Guitar Hero: World Tour también tiene ahora un espacio en este domicilio, situación que no estoy seguro de haberos comunicado y, de no ser así, de por qué no. Para mi gusto, sin haber probado la batería y sin <em>intenciones </em>de probar el micro, es el mejor GH desde el original, y eso es decir <em>mucho</em>.</p>
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		<title>#204 - Cerrar el círculo</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 12:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

		<category><![CDATA[endogamia]]></category>

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		<category><![CDATA[revolver comic]]></category>

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		<category><![CDATA[sdc zaragoza 2008]]></category>

		<category><![CDATA[studio kat]]></category>

		<category><![CDATA[wee]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuestro inesperado regreso hace dos tiras planteó una disyuntiva interesante, dado que de pronto todos nuestros personajes salvo Mon y X, incluidos algunos que no merecen ser ni siquiera llamados &#8220;secundarios&#8221;, fueron adoptados por diferentes miembros de la comunidad al anunciar hace unas semanas nuestro malogrado cierre, hecho que me pareció encantador en su momento. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nuestro inesperado regreso hace dos tiras planteó una disyuntiva interesante, dado que de pronto <em>todos </em>nuestros personajes salvo Mon y X, incluidos <a href="http://www.smellwing.com/2008/11/03/emtoloines-juanjo/" target="_blank">algunos que no merecen ser ni siquiera llamados &#8220;secundarios&#8221;</a>, fueron adoptados por diferentes miembros de la comunidad al anunciar hace unas semanas nuestro malogrado cierre, hecho que me pareció <em>encantador </em>en su momento. Escribí esta tira mientras, a nuestro regreso, me preguntaba qué hacer. Después de escribirla, decidí que tal vez haríamos un tour por los diferentes cómics recuperando a nuestros personajes, o al menos<em> robando los de los demás</em>, e incluso así lo acordé con algunos autores durante el reciente SdC Zgz. Desde entonces he decidido que no, en gran parte porque he visto ese brillo en los ojos de Mega al decirme &#8220;<em>intenta </em>quitarme a Salomón&#8230; <em>inténtalo</em>&#8230;&#8221;. Nos apañaremos como podamos hasta que los suelten.</p>
<p>Miles de cosas de las que hablar hoy.</p>
<p>El Salón ha resultado de nuevo ser una exquisita y enriquecedora experiencia a todos los niveles. Como ser humano, experimentando lo que significa que te den el <em>sí quiero</em> en un fin de semana rodeado de <em>amigos</em>, como webcomiquero, disfrutando de nuevo como nunca de mi papel de Monroe en múltiples momentos, y como friki, especialmente conmovido por la realización de algo <em>impensable</em>; cantar a pleno pulmón Still Alive, la canción de Portal, con <em>veinte </em>personas más en un céntrico local nocturno.  Quiero pedir públicamente disculpas a quienes se quedaron decepcionados conmigo; tres de vosotros me pedisteis que os reservara covers, y finalmente tuve que irme sin de hecho entregaroslos. Hubo alguien llamado Rafael a quien no tuve fuerzas ni humor de atender el Domingo a última hora, a pesar de que Morán, desde una infinita discreción y una solidaridad que le agradeceré siempre, hizo lo posible por darme a entender que aquel amigo había venido <em>expresamente </em>a vernos a ambos; <em>lo siento en el alma, Rafael</em>, y sé que no sirve de nada pero no hago más que pensar en ello desde aquella misma noche.</p>
<p>Qué decir, en fin, de mis compañeros; cada una de las charlas interesantes, paridas arbitrarias, sonrisas cómplices, reuniones furtivas, brazos rodeando hombros, abrazos en grupo, autofotos y palmadas en la espalda estaba impregnada de ese inconfundible sabor a kedada, ese encanto perfecto que surge cuando las comunidades se encuentran en persona, cuando te rodea un buen puñado de gente con quien sabes que compartes, al menos, una pasión y una voluntad unánime de pasarlo bien, una sensación de hermanamiento cuya intensidad es inversamente proporcional a lo mucho o poco que <a href="http://studio-kat.net/" target="_blank">te lo esperabas</a>.</p>
<p>Os dedico lo poco que grabé en mi cámara de video, amigos.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2635271&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2635271&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<a href="http://vimeo.com/2635271">Zaragotham 2008</a> from <a href="http://vimeo.com/user806143">Samuel Caparros</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Es curioso que la presente tira aparezca precisamente ahora, en un momento en que el WEE anda inmerso en un debate respecto a la endogamia que ahora mismo es moneda común en la comunidad. Probablemente, por lo que parece, un elevado porcentaje de los que leáis esto sois miembros de WEE y <em>hacéis</em> un webcómic, y eso es aparentemente una especie de autolimitación que nos estamos no imponiendo, sino admitiendo, y deberíamos librarnos de ella como primer paso para avanzar si avanzar es lo que queremos. Ciertamente estoy de acuerdo en que es así, aunque no concurro del mismo modo con los discursos más catastrofistas. Los más exacerbados de mis contemporáneos están restando importancia a lo que en estos años se ha conseguido, que como insider de moderados privilegios os puedo garantizar que no es poco, pero, más importante si cabe, están en ocasiones hablando en términos relativos, ni mucho menos absolutos. Yo tengo una idea aproximada de <em>cuánto</em> del público de XDComics está formado por otros autores, e interpreto sus visitas como las de <em>especialistas del sector</em>, de forma similar a como entendería las visitas desde oficina.reebok.com si estudiara las estadísticas de nike.com. No es que no <em>sea</em> público, es que no dejo que ese público me ciegue ante el resto, y desde luego no excluyo su aprobación al contabilizar mis éxitos, pero sí tengo en cuenta su procedencia de una forma distinta.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Este caso es muy especial, pues quizá la referencia sea demasiado oscura, pero el público potencial de XDComics, tal y como yo lo entiendo, es un público que pilla las referencias a Eh Tio o A Friki&#8217;s Life. Mi opinión es que, en la búsqueda de la grandeza, no debemos confundir “eliminar la endogamia”, proceso que por supuesto estoy de acuerdo en que debemos llevar a cabo, con “renunciar a la interactividad”, que supone una de nuestras principales ventajas respecto a los formatos tradicionales. Mi meta con XDComics es tener una audiencia fiel y amplia, que sepa de qué van las cosas. La tira más exitosa de la historia de XDComics fue la de la SGAE, un trabajo que a nivel técnico se podría haber hecho sustituyendo a Monroe por Clara de Noche, a Greta por Mortadelo y a Salomón por un ocelote finlandés con sombrero de copa. Si bien a nadie le desagrada ver 35.000 visitas únicas en un día, pensar en aquella tira me deja emocionalmente vacío, mientras que pensar en <a href="http://www.xdcomics.net/2007/01/71-claramente-injusto/" target="_self">Claramente Injusto</a> me hace sonreir.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Como siempre, lo importante es encontrar un equilibrio que aproveche las ventajas del formato, sea lo bastante accesible para contentar a los lectores y lo bastante exigente para mantenerles alerta, y abra paulatinamente aquellas puertas que todavía permanecen cerradas.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">Que es lo que pretendo intentar con el próximo webcómic del que soy guionista, que debería ver la luz en unas cuantas semanas.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Antes de terminar quiero desearos a todos, aunque quizá a destiempo, que estas fiestas sean para vosotros una experiencia positiva. Demasiada gente odia la navidad, con el discurso del consumismo como catalizador y el &#8220;se me obliga a ser feliz&#8221; como <em>principio activo</em>. En mi modesta opinión, el cambio está en nuestro interior; el mundo no va a <em>dejar </em>de ser una puta mierda, así que no colaboremos con ello. Para mí la Navidad es el momento del año que aprovecho para mirar a mi alrededor y hacer balance de lo que tengo, y los resultados nunca habían sido tan maravillosos como lo han sido este año.</p>
<h5 style="margin-bottom: 0cm;">Je. Según el recuento de palabras del Wordpress, ese Tocho tiene exactamente una <em>kilopalabra</em>.</h5>
]]></content:encoded>
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		<title>#203 - SdC Zaragotham 2008</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2008/12/203-sdc-zaragotham-2008/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 11:09:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

		<category><![CDATA[sdc zaragoza 2008]]></category>

		<category><![CDATA[wee]]></category>

		<category><![CDATA[weezine]]></category>

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		<description><![CDATA[Es difícil no estar emocionado ante la proximidad del VII Salón del Cómic de Zaragoza, al menos para mí, y no tenéis más que leer mis sensaciones del último año para, cuando menos, vislumbrar un atisbo de la cegadora luz que el acontecimiento proyecta sobre mis expectativas. 
El Domingo vuelvo a Logroño desde Zaragoza, y el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es difícil no estar emocionado ante la proximidad del <a href="http://www.saloncomiczaragoza.com/" target="_blank">VII Salón del Cómic de Zaragoza</a>, al menos para mí, y no tenéis más que leer <a href="http://www.xdcomics.net/2007/12/166-en-el-sdc-zaragoza-2007/" target="_blank">mis sensaciones del último año</a> para, cuando menos, vislumbrar un atisbo de la cegadora luz que el acontecimiento proyecta sobre mis expectativas. </p>
<p>El Domingo vuelvo a Logroño desde Zaragoza, y el Lunes me marcho a Cádiz, y mi trabajo exige mucho de mí estos días, de modo que me veo en la obligación de ser <em>realmente </em>breve si quiero que esta tira vea la luz antes de mañana.</p>
<p>Recordad, si os interesa, que este es mi horario en el stand;</p>
<p> </p>
<p>El <strong>Viernes </strong>19 de <strong>18:00 a 20:00</strong></p>
<p>El <strong>Sábado </strong>20 de <strong>13:00 a 14:00</strong> y de <strong>17:00 a 19:00</strong></p>
<p>El <strong>Domingo </strong>21 de <strong>11:00 a 12:00</strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;">Podéis consultar el de toda la gente guay que habrá por allí <a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=pvJEzo5ngUVD5mhgLBrs8fQ" target="_blank">aqui mismo</a>. Como podeis ver en la última foto de la tira, llevaré unos cuantos covers de 30&#215;45 cm y un puñado de versiones &#8220;tamaño foto&#8221; en la mochila, por si alguien quiere. Uno de los grandes de Final Fantasy XDC <a href="http://muslitocomics.tk/" target="_blank">ya tiene dueño</a>.</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;">Según tengo entendido  por medio de mis fuentes, el Weezine de este año es un gargantuesco volumen que <em>suda</em> espesa calidad, cual alquitrán deslizándose perezosamente por su superficie. Aseguraos de haceros con el vuestro.</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-453" title="cristo_final" src="http://www.xdcomics.net/wp-content/uploads/2008/12/cristo_final-273x300.jpg" alt="cristo_final" width="273" height="300" /><br />
</span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>#202 - Aparentemente volvemos</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2008/12/202-aparentemente-volvemos/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 19:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

		<category><![CDATA[megalio]]></category>

		<category><![CDATA[monroe network]]></category>

		<category><![CDATA[mr x y yo]]></category>

		<category><![CDATA[planeta absurdo]]></category>

		<category><![CDATA[sdc zaragoza 2008]]></category>

		<category><![CDATA[volvemos]]></category>

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		<description><![CDATA[Os garantizo que soy el primer sorprendido.
Cuando mi ad later me dijo que quería volver con el cómic, debo admitir que mi primera reacción fue la ira. A todos los efectos, después de esto podemos decir que esta pausa ha servido tan sólo para perder el ritmo durante mes y medio, y eso considerando que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os garantizo que soy el <em>primer </em>sorprendido.</p>
<p>Cuando mi ad later me dijo que quería volver con el cómic, debo admitir que mi primera reacción fue la ira. A todos los efectos, después de esto podemos decir que esta pausa ha servido tan sólo para <em>perder el ritmo</em> durante mes y medio, y eso considerando que tampoco es que tuviéramos el ritmo muy bien <em>cogido</em>. Decir que cierras, con el consiguiente disgusto para todos, y que al final <em>no</em> es posiblemente el error<em> más grave</em> en que puedo pensar en cuanto a la gestión de un webcómic, y realmente me duele que lo hayamos cometido.</p>
<p>Su versión viene siendo, a grandes rasgos, que el poco tiempo libre que tiene, y que quería utilizar para otras cosas que <em>no fueran</em> el comic, han resultado ser menos divertidas que cuando las empleaba en de hecho <em>hacer</em> el comic, algo que personalmente, tras la experiencia de estas semanas, puedo comprender perfectamente.</p>
<p>De cualquier forma, sea un genuino error de cálculo por parte de Mr. X, una hábil maniobra de márketing viral o sencillamente una bajada de moral, el caso es que nuestro chico me manifestó su voluntad de seguir adelante, según sus propias palabras porque tenía <em>mono</em>, cosa que también puedo entender. Tampoco es que X haya encontrado mágicamente la Cornucopia Que Da Tiempo Libre, no nos equivoquemos; la frecuencia de actualización se resentirá de su apretado horario hasta el final de la temporada lectiva, el ya mencionado mes de Junio de 2009.</p>
<p>Una de las condiciones que le puse pues, para aplacar mi ira, fue que nuestra primera tira tras el retorno tratara sobre el concepto de que <em>le echo la culpa.</em> Mi ad later aceptó de buen grado, lo que implica que al menos él también siente la necesidad de redimirse. Aceptad de nuevo las disculpas de ambos, si os place. A nosotros nos alegra estar de vuelta, aunque está por ver a qué ritmo.</p>
<p>Empieza ahora una etapa interesante pues, y como siempre cargada de novedades. Amén de alguna sorpresa importante que <a href="http://www.xdcomics.net/2008/12/las-novedades-xdcomiqueras/" target="_self">ya he insinuado</a> y alguna otra que no, mi intención en estos meses es poner al día la página para que contenga algo más que publicidad, <em>las tiras </em>y una <em>sección </em>con <em>las tiras</em>.</p>
<p>Pero lo importante es lo importante; faltan sólo 12 días para lo que en XDCLandia es <a href="http://www.saloncomiczaragoza.com/" target="_self">el acontecimiento del año</a>. La proximidad del evento empieza a notarse en algún lugar de mi columna vertebral, como un picor en un punto al que no llego, lo que, sumado a este inesperado regreso a la webcomicsfera, me hace sentir como un viajero que vuelve finalmente a casa, y tiene que ponerse al día de todas las cosas de las que sin querer ha dejado de disfrutar al alejarse de ellas. </p>
<p>Supongo que empezaré por <a href="http://www.planetaabsurdo.com/" target="_blank">Planeta Absurdo</a>.</p>
<p>Por cierto, ahora que hablo de otros webcómics. Para vosotros, que no habéis llegado a desconectaros, puede suponer una desagradable sorpresa ver que <a href="http://www.megalio.com" target="_blank">Megalío</a> no funciona desde esta mañana. Es un fenómeno natural que se desprende del hecho de que el hosting sobre el que funciona fue un regalo de Arteaga, su guionista, para Mega, su dibujante. Ahora que expira, vamos a mover la poderosa infraestructura que mueve los hilos de Megalío a mis oscuros dominios, lo que yo llamo el <em>Monroe Network, </em>que de esta forma pasará a contener <em>siete</em> páginas web<em>.</em></p>
<p>Este proceso debería durar menos de una semana, pero ya sabéis cómo son estas cosas.</p>
<p>&#8230;</p>
<p><em>Lentas</em>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hasta pronto, XDComiqueros</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2008/10/hasta-pronto-xdcomiqueros/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 14:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

		<category><![CDATA[hasta pronto]]></category>

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		<description><![CDATA[No es fácil escribir este Tocho ®.
Con efecto inmediato, XDComics está suspendida y no volverá a ser actualizada hasta nueva orden.
Esta decisión se desprende, sencillamente, de las circunstancias personales de mi ad later. Recordemos todos que Mr. X es joven, y tiene unos estudios que atender cuyo horario es este año aún más exigente que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No es fácil escribir este Tocho ®.</p>
<p>Con efecto inmediato, XDComics está suspendida y no volverá a ser actualizada hasta nueva orden.</p>
<p>Esta decisión se desprende, sencillamente, de las circunstancias personales de mi <em>ad later</em>. Recordemos todos que Mr. X es joven, y tiene unos estudios que atender cuyo horario es este año aún más exigente que el que tenía el año pasado, que nos forzó a dejar de actualizar tres veces por semana.</p>
<p>Siempre hemos tenido una regla clara en nuestra pequeña asociación, y es que seguiríamos haciendo XDComics exclusivamente mientras fuera divertido. Es inevitable, por supuesto, que la responsabilidad a veces parezca un camino cuesta arriba, y que alguna que otra vez estés dibujando o, en mi caso, escribiendo mientras te apetece hacer otra cosa, sencillamente porque te <em>debes </em>a tu público. Eso, no me malinterpretéis, es tolerable. Tener un estilo de vida que te obligue a elegir entre tener vida o tener cómic es una decisión <em>totalmente </em>distinta. Apruebo y apoyo la decisión de X a este respecto; tener el cómic temporalmente cerrado es preferible a cargar con la losa que me consta supone tenerlo sin actualizar.</p>
<p>De modo que, en principio, permaneceremos cerrados como mínimo hasta Junio de 2009, y esa frase ha sido la más difícil que he escrito <em>jamás </em>en estos dominios.</p>
<p>Quiero que todos sepáis, aunque a alguno le pueda parecer triste, que XDC me ha dado <em>literalmente </em>los mejores momentos de mi vida adulta, tanto directamente, al sentir el calor de nuestros lectores, como indirectamente, dado que mi vida actual, que me hace <em>muy</em> feliz, es la que es gracias a que tengo este cómic. Si supiérais todo lo que tengo gracias a aquel sencillo mensaje privado que Mr. X me mandó hace casi tres años y gracias a que vuestra fidelidad y su entusiasmo nos hizo seguir adelante (y no dejar paulatinamente el proyecto, como hasta ahora había hecho con todos los demás), os sentiríais orgullosos. Aunque obviamente es muy importante, no hablo sólo de haber encontrado a la mujer de mis sueños gracias a esto; hablo de haber encontrado una plataforma artística que considero perfecta para expresarme, de haber encontrado un compañero, amigo y casi hermano con el que compartirla, de haber encontrado más de un verdadero amigo en el lado físico del cable RJ45 y de haber encontrado un hobby que me motiva, llena y divierte todos los días.</p>
<p>Tampoco quiero dejar de aclarar que esto es un &#8220;hasta pronto&#8221;. Aquí no hay ninguna tragedia ni ninguna movida fea de la que hablar. Simplemente X no puede actualmente mantener el ritmo dadas las exigencias de su vida. Volveremos, tal vez dentro de poco, tal vez dentro de mucho, tal vez haciendo esto y tal vez haciendo otra cosa. Pero volveremos.</p>
<p>Esta página y ambos dominios (el .net y el .com) permanecerán online, ahí tenéis el <a href="http://www.xdcomics.net/archivo/" target="_self">Archivo</a>, y os avisaremos en el Blog de cualquier novedad (guardad el <a href="http://www.xdcomics.net/category/blog/feed" target="_self">RSS</a>). Recordad que por ejemplo se avecina el SdC de Zaragoza y estaré allí (y haré lo posible por que mi ad later también), y os informaré de ello aquí. Tengo pendiente retomar Génesis, y es posible que lleve a cabo algún proyecto corto mientras X está ocupado. Y de momento, podéis visitar mi recién estrenado blog, <a href="http://www.universodedolor.com" target="_blank">Universo de Dolor</a>.</p>
<p>Dado que me consta que en estos años he llegado a ganarme cierta influencia sobre algunos de vosotros en cuanto a opiniones, y dado que este es el Tocho ® que <em>más tiempo</em> va a estar en portada, permitidme que me salga del tono habitual y diga algunas cosas que considero importantes.</p>
<p>No seáis fanboys, intentad tener todas las consolas del mercado y disfrutar de cuantos más juegos mejor. Jugad en familia. No ignoréis alternativas más baratas por ser menos espectaculares a la vista; Trackmania es gratis, Braid es un regalo del cielo y los PopCap Games son baratos (<em>comprad </em>Bookworm Adventures). Haceos visitantes de la reciente Eurogamer.es y no de la corrupta Meristation.</p>
<p><a href="http://www.mentespositivas.com.ar/poemas/11desiderata.htm" target="_blank">Caminad plácidos entre el ruido y la prisa, y pensad en la paz que se puede encontrar en el silencio</a>. Cultivad el <em>respeto </em>entre vuestros semejantes, él nos salvará, y no algun Dios de madera. Confiad en la Seguridad Social, la democracia y la banca online; os digan lo que os digan, <em>funcionan</em>. Estad atentos al karma y empezaréis a creer en él; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QpvwxK7F2BI" target="_blank">lo que das es lo que recibes</a>.</p>
<p>Si algún día os aburrís, venid a leer algunas tiras antiguas.</p>
<p>Y no os preocupéis. Volveremos a hacer cómics.</p>
<p>Hasta pronto.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>#201 - Esa situación incómoda</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2008/09/201-esa-situacion-incomoda/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 18:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

		<category><![CDATA[fable]]></category>

		<category><![CDATA[los sims]]></category>

		<category><![CDATA[megachix y yo]]></category>

		<category><![CDATA[peter molyneux]]></category>

		<category><![CDATA[porno]]></category>

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		<description><![CDATA[Que Monsieur Peter Molyneux es un jodido bocas no debería ser un titular explosivo para ningún seguidor fiel de XDComics, dado que es un tema que ya hemos explorado en alguna ocasión, amén de una constante del mundillo a la altura de &#8220;Uwe Boll es el Rey Mierdas&#8221; o &#8220;Duke Nukem Takes Forever&#8221;. Uno de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que Monsieur Peter Molyneux es <em>un jodido bocas</em> no debería ser un titular explosivo para ningún seguidor fiel de XDComics, dado que es un tema que <a title="Tag: Peter Molyneux" href="/tag/peter-molyneux/" target="_self">ya hemos explorado en alguna ocasión</a>, amén de una constante del mundillo a la altura de &#8220;Uwe Boll es el Rey Mi<em>er</em>das&#8221; o &#8220;Duke Nukem <em>Takes </em>Forever&#8221;. Uno de esos estigmas que nuestro fiel amigo <em>internet </em>se encarga de poner en común para todos los gamers del universo. Cada vez que veo una declaración de este tío, pienso en ese conocido que <em>todos </em>tenemos, con quien uno se encuentra con cierta frecuencia sin júbilo alguno, y que se encuentra en<em> ese</em> difuso límite en el que uno no sabe si pararse a charlar o no aunque se teme que la otra persona <em>lo hará</em>, porque uno le cae <em>a él </em>mejor que él a uno.</p>
<p>Yo tengo uno de estos que lleva quince años hablándome de la última peli <em>porno </em>que se ha bajado cada una de las escasísimas veces que le veo.</p>
<p>Seamos justos, de todas formas y sin que sirva de precedentes; tan cierto es que este hombre<em> tal vez</em> haga con Fable 2 el juego que dijo que <em>haría</em> con Fable, como que el primer título era y es un juego realmente excelente, posiblemente una de las mejores experiencias de entretenimiento disponibles para XBox. Cuando uno se abstrae de las barbaridades que Pete escupe a veces y juzga sus productos desde la confortable posición del sofá frente a la consola, Fable es un juego muy completo, en virtud de todo un rango de características interesantes, desde la interacción social estilo Sims hasta el progreso de personajes con reminiscencias RPG. Falta menos de un mes para que la secuela llegue a nuestras manos, y, si logro <em>despegar</em> a Mega de nuestra casita en Los Sims 2 y nuestros <em>tres hijos, </em>mi forma de celebrarlo será rejugar el primero. Este proceso de <em>despegamiento</em> <em>podría</em> requerir cirugía. Nótese que la intención del uso de cursivas en esas dos palabras consecutivas es diferente en cada caso.</p>
<p>No hay mucho más que contar hoy, pero quiero detenerme un momento a agradecer el aluvión de felicitaciones que recibimos por nuestra bicentésima tira. Basándome en vuestros comentarios de los últimos días, lo único que puedo pensar es que os alegra tanto como a nosotros mismos, y eso <em>no es decir poco</em>.</p>
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		<title>#200 - Os entiendo</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2008/09/200-os-entiendo/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 16:29:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

		<category><![CDATA[dominacion universal]]></category>

		<category><![CDATA[multiplo de 50]]></category>

		<category><![CDATA[ninja lamp]]></category>

		<category><![CDATA[spore]]></category>

		<category><![CDATA[xdcomics]]></category>

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		<description><![CDATA[Hacer webcómics es, de la miríada de aficiones con las que he coqueteado en mi cada vez más dilatada vida, probablemente la más agradecida, y la única razón de que sea así es vuestra aportación al proceso creativo. Ha habido muchos momentos en los que mi trabajo y el de mi ad later han sido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hacer webcómics es, de la <em>miríada </em>de aficiones con las que he coqueteado en mi cada vez más dilatada vida, probablemente la más agradecida, y la única razón de que sea así es <em>vuestra </em>aportación al proceso creativo. Ha habido muchos momentos en los que mi trabajo y el de mi ad later han sido muy satisfactorios <em>per se</em>, pero la cifra es ridícula cuando se la compara con el sinfín de veces que nuestro pecho se ha llenado de orgullo y sí, en ocasiones nuestros ojos de traicioneras lágrimas, gracias a vosotros. El <a title="Wachous a gogó" href="http://www.xdcomics.net/2008/09/wachous-a-gogo/" target="_self">fenómeno Ninja Lamp</a> es sólo el ejemplo más reciente, y hay algunos más referenciados en la tira presente, pero no existe forma alguna de que podamos homenajear como debemos a todos aquellos de vosotros, y a todos los actos por vuestra parte, que se nos vienen a la cabeza cuando vemos cómo <em>el número 200</em> preside ese jpeg de ahí arriba. Gracias por permanecer fieles a XDComics.</p>
<p>Sé que una vez más no he cumplido con mi palabra respecto a que habría novedades antes de <em>esta </em>tira, y creedme si os digo que <em>no </em>me siento orgulloso de ello. <em>Creedme</em> tal vez no sea una petición justa por mi parte dadas las circunstancias, pero de cualquier forma os digo que las secciones de Enlaces y Fanarts están próximas a abrirse al fin, junto con los primeros artículos de la sección Juegos. Si no ha ocurrido hasta ahora ha sido exclusivamente porque mis vacaciones de Septiembre no fueron <em>exactamente</em> como esperaba. Y cuando digo &#8220;no fueron exactamente como esperaba&#8221; quiero decir &#8220;en vez de mojitos hubo <em>visitas a Urgencias</em>&#8220;.</p>
<p>De cualquier modo, hay varias cosas de las que hablar. La más relevante es que ya hemos completado y entregado las dos páginas con las que este año participaremos en el WEEzine #2, que se estrenará en el Salón del Cómic de Zaragoza de 2008, y os interesará saber que hemos incluido en dichas páginas la primera dosis de fanservice de nuestra <em>vida</em>. Y salen <a title="#147 - En algún no-lugar" href="http://www.xdcomics.net/2007/10/147-en-algun-no-lugar/" target="_self">Futurmon</a> y <a title="#1 - Sinceridad ante todo" href="http://www.xdcomics.net/2006/03/1-sinceridad-ante-todo/" target="_self">Fran</a>.</p>
<p>Tampoco me ha pasado desapercibido el lanzamiento de Spore, aunque diferentes circunstancias han impedido que a estas alturas haya llegado con ninguna de mis criaturas, ni siquiera con <a title="Winky" href="http://eu.spore.com/sporepedia/view.cfm?id=500067825849&amp;back=sp" target="_self">la que tengo a medias con Mega</a> y por tanto con la que más he jugado, más allá del estadío Tribal. Mi próximo proyecto, sin embargo, tiene pinta de ir a corregir esta intolerable situación. Es el <a title="Despotasaurio" href="http://eu.spore.com/sporepedia/view.cfm?id=500097202707&amp;back=sp" target="_self">Despotasaurio Superior</a>, que en estos días ha dado sus primeros pasos <em>erguidos </em>por la superficie del planeta Dendere. Mi intención es dominar <em>todo </em>el universo con los de su especie como irreductible avatar, sus poderosas mandíbulas abriendo paso entre las hordas de aquellos que osen interponerse en mi camino. A modo de ensayo para mi <a title="#65 - O conmigo o en mi contra" href="http://www.xdcomics.net/2007/01/65-o-conmigo-o-en-mi-contra/" target="_self">plan maestro de dominación universal</a> no está mal, pero no dejo de admitir que dos cosas en lo referente al título se apartan poderosamente de lo que yo esperaba.</p>
<p>Por un lado, las primeras partes son descorazonadoramente cortas, y puedo hablar con propiedad de las tres primeras. Al pensar en Spore antes de su lanzamiento, imaginaba unas cuantas horas en el estado de Célula, al menos una tarde en el estado Criatura, varias en Tribal. Mi Despotasaurio ha conseguido evolucionar hasta echar <em>piernas </em>en unos quince minutos no demasiado dedicados, y la primera criatura que jugué yo solo me granjeó un &#8220;logro&#8221; por superar la fase Criatura en menos de una hora de juego. La idea de llevar una ciatura desde sus primeros chapoteos en el <em>caldo primordial</em> hasta la dominación galáctica nunca se me presentó a priori como una tarde de preámbulo burocrático antes de empezar a hacer naves.</p>
<p>Por otro, íntimamente relacionado quizá con lo anterior, está el hecho de que la &#8220;evolución&#8221; en Spore es un puñetero <em>saldo</em>, un número de puntos que gastar en un sistema cuya flexibilidad, en este aspecto, traiciona al propio juego. Si tienes 500 puntos de ADN y eres el jodido depredador más sanguinario de Phobos XII siempre puedes volver a tu nido, aparearte y crear en el Diseñador de Criaturas un ser diametralmente opuesto al original con <em>esos mismos</em> 500 puntos. Un jugador que se respete a sí mismo hará <em>evolucionar </em>su criatura, pero lo cierto es que la libertad de acción que Spore propone <em>admite </em>el hecho de que puedes ser un tiranosaurio en una generación y una oca búlgara en la siguiente. Spore no nos pone en el escenario de la<em> evolución condicionada a las decisiones </em>como tal, que personalmente imaginaba, sino en un juego de desbloqueo de piezas que bien podría ser el de Need For Speed Underground. Un precio en ADN para hacer cambios en la columna vertebral, reposicionar elementos, sustituir una boca por otra o cambiar los colores de la criatura no me hubieran parecido decisiones descabelladas.</p>
<p>En todo caso, las virtudes del título son muchas, y os aseguro que no dejaré de hablar de ellas. Hasta entonces, regocijémonos en la celebración de esta bicentenaria marca nuestra y, espero que <em>esta vez</em> sí, en el regreso de XDComics a su actividad y frecuencia habituales.</p>
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		<title>#199 - Monroe 2, el Retorno</title>
		<link>http://www.xdcomics.net/2008/09/199-monroe-2-el-retorno/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 16:38:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tiras]]></category>

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		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<category><![CDATA[weezine]]></category>

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		<description><![CDATA[Se os saluda, mis fieles amigos. Me consta que os habéis portado bien en mi breve ausencia, de modo que no preguntaré.
Os agradará saber, posiblemente, que mi retiro espiritual ha cumplido su sagrado cometido; reunirme con esta bulliciosa sensación que mariposea en mi estómago, esta inquietud creativa que hace que hoy vuelva con entusiasmo a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se os saluda, mis fieles amigos. Me consta que os habéis portado bien en mi breve ausencia, de modo que no preguntaré.</p>
<p>Os agradará saber, posiblemente, que mi retiro espiritual ha cumplido su sagrado cometido; reunirme con esta bulliciosa sensación que mariposea en mi estómago, esta inquietud creativa que hace que hoy vuelva con entusiasmo a mis labores y a mi deber para con vosotros, que logrará <em>probablemente </em>que Génesis vuelva a reactivarse por fin y que hace que esté ya planteándome no menos de dos cosas <em>más </em>que hacer al mismo tiempo. Mis asuntos están en orden, mis preocupaciones en lo referente a mi nueva vida están más <em>saciadas </em>y tan sólo ciertos papeleos que estoy llevando a cabo y unas pequeñas vacaciones que me tomaré este mes podrían interferir, mínimamente acaso, en el desempeño de las actividades que habitualmente esperáis de mí.</p>
<p>Serán días duros, sin embargo. Como sugiere la presente tira, mi ad later entra de nuevo en esa época cíclica consistente en poner a prueba sus conocimientos frente a <em>aquellos </em>que se los imparten, y durante unos días no podrá dibujar para nosotros. Adicionalmente, la fecha de entrega de nuestra aportación al Weezine #2, el 15 de Septiembre, se acerca, de modo que será en algún momento después de la misma cuando finalmente llegue nuestro bicentésimo producto. En el periodo que medie no estaréis desamparados; pienso hacer varias cosas en la página que podrían interesaros, de modo que permaneced a la escucha.</p>
<p>Hablando de mi ad later, no me pasa desapercibido el hecho de que durante mi ausencia esto ha sido tan divertido como de costumbre, si no <em>más</em>. Llevo mucho tiempo opinando que el talento que este chico desborda un día nos matará ahogados a todos, y después de estas jornadas de reinado suyo sobre XDComics solamente me queda esperar que ese día llegue <em>después </em>de que me haya hecho rico y famoso a su costa. Uníos a mí en la gloriosa celebración de su arte, amigos, y repetid conmigo &#8220;tenemos suerte de contar con Mr. X&#8221;.</p>
<p>Y ahora repetid conmigo, &#8220;pero nos <em>jodemos </em>y nos conformamos con Monroe&#8221;.</p>
<p>La primera de las novedades que implantaré durante los próximos días es la sección &#8220;Juegos&#8221; de XDC. Éste lugar oscuro no será más que un pequeño espacio en el que X y yo nos tomaremos la libertad de explayarnos en lo referente a la <em>supuesta</em> temática de este vuestro webcómic. No somos analistas profesionales, no tenemos un criterio mejor ni peor que el de nadie y ni siquiera tenemos todas las consolas de la generación <em>entre los dos</em>.</p>
<p>Pero <em>que me aspen</em> si no somos capaces de hacerlo mejor que Meristation.</p>
]]></content:encoded>
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